indienova.com/game/mortal-shell
控制死去的勇士,搜寻虔诚信徒的秘密圣地,直面可怕的敌人
indienova.com/u/wb-2800121972
微博:假的申
indienova.com/u/vincentely/blogread/29865
在大量的设计内容基本敲定并且完成对应的制作后,我们对场景效果开始进行优化(图糊是因为网站的图片上传有限制……)同时在反复尝试下,最终确认了我们场景灯光的技术方案过场动画的动捕我们已经结束了一批,正在修这些动捕素材以及调整相关的镜头设计
indienova.com/u/17708075355a/blogread/32905
美术未定稿,仅展示风格和效果,各处细节还将继续优化~) 新场景风格(非最终版)首先是一些场景风格的预览图~……部分怪物新增/修改(非最终版)配合新风格诞生的第一批怪物来袭!
indienova.com/groups/post/102416
加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以➕ V:
indienova.com/u/asukalin/blogread/31785
国庆假终于过了。Ludum Dare也终于完了
indienova.com/steam/game/1341230
【游戏模式】目前游戏支持3V3对战,季前赛版本中已加入两种新娱乐模式:无限乱斗、躲避球。共三种模式。……superbuckyball官方玩家QQ群1群: 794689532(快满了)2群:877530689加群加关注
indienova.com/u/wzj998/blogread/9288
1.16.51.修复了假全屏的问题2.修复了不能邀请骑马者的bug3.接受/拒绝邀请窗口位置修改
indienova.com/groups/post/100319
发起:加特胖 找到人啦,谢谢大家前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法……咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性和社群性质两者兼顾,就开始做,后续往哪个方向发展,互相讨论呗,然后整个开发路图
indienova.com/u/0556game/blogread/30058
游戏在制作初期就兼顾了Mod系统,非常方便的为游戏添加Mod,甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色,卡图,……效果,地图,事件,怪物,Boss等要素感兴趣的朋友可以加一波愿望单https://store.steampowered.com
版本:Early Access
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