小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

精灵之息:精灵之息开发随笔(5)

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《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……独立游戏”身上带有的那种“不亲切感”是它吸引到一部分人的原因,那如果这个东西没了,那独立游戏还算独立游戏

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……,, BlackAdam: @ilAoC#1 一毛一样,哈哈。……咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了 463777462: 玩起来会好玩

小组帖子:失业程序员寻求组队

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UnrealYiqi: 你好,我是刚刚毕业的游戏专业的学生,有游戏策划和美术的经验 陵上白: 收编考虑,……: @陵上白#2 联系qq654088761 MiracleMeng: 5人小团队可合作,有兴趣加我微信

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

indienova.com/u/vincentely/blogread/30797

3-Q:首发除了PC还有有其他平台?后续会不会上PS4 PS5?……7-Q:项目组有遇到哪些困难?……8-Q:性能优化如何?吃配置

GWB-腾讯创意游戏合作计划:二次元女性向手游如何打透核心用户圈层?《食物语》运营复盘

indienova.com/u/gadqq/blogread/24413

我们希望打通核心圈层,逐层扩散到外围。 Q如何搭建核心用户群体?……Q为什么《食物语》用户在博会那么活跃?……[ 开水白菜突破立绘 ] Q女性向游戏玩法未来会往中重度方向发展

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

有意者加qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q……我就是水水啊: 你好,需要程序?……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

VTuberのQ

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其名曰《VTuber的Q》! 你能解开由20多位“Q之幸存者”VTuber亲自设计的奇特谜题?……延续《Q REMASTERED》的独特魅力——这是一封由深度体验过《Q》的VTuber们,写给全人类的挑战书……还请亲自挑战这款“因简而难”的Q之新作吧

小组帖子:程序寻休闲游戏开发队伍

indienova.com/groups/post/101497

有需要的联系Q952574882。……可以加个好友 Nova-mGWvZn: 如何联系您呢@YZTG#0YZTG: @Nova-mGWvZn#2 Q952574882……Nova-mGWvZn: 不好意思,我没有QQ,方便加:13601090709wxi@YZTG#3

汽水秀(SodaShow)

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控制四肢:J、K、L、; 吸附:Q、E 射击:空格你发现隐藏在游戏中谜题

版本:Early Access


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