indienova.com/u/gadqq/blogread/33137
对于这个问题,制作人初始想到的解决方案是引导玩家去下载一个能实时刷新的文本编辑器来使用,但因为操作过于繁琐……另一位小伙伴司春华则负责美术设计,他从川美毕业,目前也有三年的从业经历。……我们也从制作人处得知,未来游戏的入门玩法也不会仅仅只有推箱子,更多我们耳熟能详的基础玩法加入会更让玩家感到惊喜
indienova.com/u/ceasia/blogread/29864
本作支持中文字幕和中文配音。此外玩家也可以在游戏中选择是否和谐血腥敏感内容。……分钟的迷你纪录片中,B 社的游戏总监 Todd Howard 和艺术总监 Matt Carofano 讲述了游戏的制作过程以及游戏世界的趣事……,Valve 表达了他们对 Steam Deck 游戏的看法:这是一台让玩家可以在外出时也能游玩 PC
indienova.com/steam/game/1345740
先是被“妹妹”顾真真拉入了社团“非日常部”,继而还有“万能”的好友钟齐北摆平困难,最后,单身了十几年的他……当顾真真讲述“虚拟偶像的扮演者卷入杀人事件”的都市传说时,顾韦照例认为这又是一次以讹传讹的“假事件”。……://space.bilibili.com/614258400官方用户群:980035872【申明】本故事为架空世界观背景
indienova.com/groups/post/29882
2.新手教学的怪物变得更容易,战胜自己变得更难3.存档功能变得稍微明显了一些4.增加了一些剧情的细节5……(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图……(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了
indienova.com/u/rostudio/blogread/2897
调整和新增事件:我们调整了古物房中的所有祭坛和事件,并新增了祝福和以物易物的置换台。……关卡页面:我们让随着地牢的深度,增加出现的房间数,但战斗房将只出现一批怪,整体通关的时间不会变长,且能出现更多随机的事件房……其他:调整了部分天赋,增加新的天赋,战斗房额外奖励系统整改为挑战徽章的系统
indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35238
V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡的问题修复 有buff的时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术,因此会专注于制作美术一段时间
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/18516
心得其五:和美术交流,别期待别人能懂你的设计思路,直接上(自己画的)图比啥都管用。……到了2019年,一个迟来的机遇找到了Brothers,《匣》要重新启动制作了。……然而这时Brothers只剩了小策划一个人,程序大佬不光要恰饭还要买房,独立开发只能是南柯一梦
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地
indienova.com/steam/game/1071190
本游戏向困难级视频游戏致敬。……特点: 高速,抽搐的游戏玩法 易于学习,但难以掌握的控制方案 无数种清除所有级别的方法 完全手工制作的复古级像素艺术……你能改变命运的进程吗?你会深入了解这个秘密吗?你能阻止机器人征服世界吗?
版本:Early Access
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