小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中,再使用……这里作者肯定是为了简便才使用这种直接打字的方式。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中,再使用……这里作者肯定是为了简便才使用这种直接打字的方式。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

GUNVOLT RECORDS 电子轨录律 歌曲包① 慕尔芙 ♪红色阳炎♪平行世界♪玻璃乐园♪最后的冀望(Gunvolt Records Cychronicle: Song Pack 1)

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以《苍蓝雷霆 钢弗特》系列游戏内使用的乐曲为首,再加上 OVA 剧中歌曲,一共包含 4 首慕尔芙乐曲的组合包……‧《红色阳炎》‧《平行世界(Parallel World)》‧《玻璃乐园(模型)》‧《最后的冀望》

伤痕大厦(Scarred Mansion)

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揭示藏在阴影中的秘密,但要小心-您所做的每个决定都可能产生严重的后果。……🃏 创新的卡牌制作系统与传统的卡牌构建游戏不同,Scarred Mansion 引入了一种创新的卡牌制作系统……您拥有一组固定的卡牌,而不是从您的牌组中添加或删除卡牌,可以使用不同效果的库存进行自定义

咕喵怪物 - 追加角色(克星):Gatchman V(Goonya Monster: Additional Character (Buster) - Gatchman V/All Guys)

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如果购入该商品,则在游戏中追加以下克星作为可使用角色。……·Gatchman V/All Guys(克星)

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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或许我们可以风格化一下……此时的迷宫已经勉强可以使用,但是与传统迷宫的差别依旧非常大。……原算法使用贪心算法求解。而在这里,我们的条件就是:随机。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,在项目代码中UFset类就是并查集的c

滑稽足球(Funny Football)

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除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 可自定义的地图◎……拦阻类型◎ 杆子高度◎ 允许最大击球次数◎ 开启/关闭天花板◎ 游戏时间◎ 决胜分数◎ 饱和度 (使用灰阶或彩色游玩

EXS1(EXS1~EthnologySister:Cultural functionalism)

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感谢每一个在制作过程中给予帮助和游玩的人!……/KAG制作的The NVL Maker,感谢@全局变量D,没有d大的工具和指导制作不出本部作品·人物战斗立绘和……他人擅自使用于商业行为或导致权益纠纷后果则自行承担,均与作者本人无关

版本:Early Access


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