小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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在做关卡设计的时候,你如何思考的,有啥个人的经验总结?……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @一#2

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

indienova.com/groups/post/99462

大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微JURNYVEAN……, 主要是热爱第一人称、稳定,如果全职开发的更好。……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行 laputa: 项目还在进行中

小组帖子:老美术 寻求独立游戏开发团队

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https://www.artstation.com/dapeng0655 Nova-Ofmt: 微:……杨玉印: 计划外合作可以 q504097978 艾塔: 找到了吗?……我虚幻4游戏开发者,喜欢设计差异化的玩法,流程也和行业不大一样。想找一个成熟美术组队

死亡小队(Death Squared)

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有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……,但却 值得好友尽情分享的最佳游戏。……共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明您的团队合作能力

会员:岑(darksolitary)

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用作品证明我们的实力!!为成为3A游戏大公司成员,而打造能为我们代言的游戏。 微:岑

为什么我希望RPG有更多的政治(和经济)元素

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但是你知道哪种幻想劳动力比兽人更廉价僵尸!……如果我们能够复活死者来做粗野的工作,你会这样做?那死者的家人和宗教信仰怎么?……现在失业的活人工人怎么收入不平等我们世界的一个巨大问题——99%对 1%的古老纷争

死亡小队(Death Squared)

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有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……,但却 值得好友尽情分享的最佳游戏。……共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明您的团队合作能力

荣耀游戏(Games of Glory)

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策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……《荣耀游戏》一款以多人战队为基础的免费竞技游戏。……4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备

小组帖子:无标题

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发起:aetatys 已过期 HitagiTore: 我比较擅长使用Unity的新手,有参加过一些Game……Jam的经验,大概只有周末有空闲时间开发,不嫌弃的话可以留一下联系方式?……aetatys: @HitagiTore#1 已经站内发了我的QQ

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……解谜游戏,只需要简单的动作操作,对动作苦手的人很友好

版本:Early Access


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