CoryluS:往事呓语 | 视觉小说游戏《长梦》叙事符号分析

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游戏里的文本提及,“钟表保养得好能一直转”,但随着老韩住进了医院,精心呵护的钟也逐渐从反方向走、再到彻底报废……老韩乘船那里(文章头图),在前景中草的移动是快慢区别的,能够很好地拉出场景中的前后空间层次关系,而且作为游戏中为数不多的水面反射场景……我记得有段场景的音乐乍听还行,但一直在反复重复2456217几个音,没有把渲染的情绪展开;小王和老韩夜下长椅聊天那里氛围很足

Ghost Village

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不马上告诉我他们那里需要什么。……幽灵村是一个迷人的游戏,许多任务需要完成。游戏分为几个级别,以一周中的几天为单位呈现。……- 7种语言可供选择

小组帖子:有人能给我点关于三周年解密的第十七关的一些提示吗?

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发起:魄白 在这谢过 threepotpot: 提示 猫 +两个 steam上有 threepotpot……threepotpot: 注意图片两个猫 魄白: @threepotpot#3 嗯.......我已经……#9 @hahaha716#9 我们走了一些弯路(握紧 了脚喵: “华人开发 Steam 独立游戏”里

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在鹅厂,也能投身独立游戏事业!

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“但是在腾讯,我们专门做商业化游戏的团队来承担营收压力,”shining侃侃而谈,“所以我们才能在没有后顾之忧的情况下去做独立游戏扶持……此次活动将邀请《影之刃》系列制作人(灵游坊CEO)梁其、柳叶刀科技CEO李鸣渤、腾讯光子设计中心《和平精英……今年年初《影之刃3》上线后获得了相当不错的市场成绩,也再次验证了梁其讲好中国武侠故事的功力

块猫-喵喵对撞(cubecat - nyan nyan strike)

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================================(。*‿*。) 对《块猫-喵喵对撞》任何使用上的疑问或建议吗……cubecat开发团队: 杨岳 - Director 夏沛 - Leader Programmer 梁军

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

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各位成员吃完饭后重新开始工作,游戏音乐素材收集完成;美术方面,晓明开始进行角色模型绘制,龚克对场景背景板进行细化;程序方面,时已经完成基本的难点制作……吐了 轰轰轰轰-进: D22: 9AM代码合并,开始修复bug轰轰轰轰-进: D22: 11AM,时和凡在进行最终调试……,时根据需求增设一个游戏速度控制器,让玩家可以自由控制难度

【游戏制作工具箱】《潜龙谍影/神偷/天诛》潜行游戏的转折年

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Cara。 纵观游戏史,潜行玩法并非主流。……本视频由卡 Cara 负责翻译,特此表示感谢。纵观游戏史,潜行玩法并非主流

【游戏制作工具箱】游戏该如何善待运动障碍玩家

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Cara。 游戏属于每个人。但残障玩家需要一些额外设计,才能真正享受游戏。……本视频由卡 Cara 负责翻译,特此表示感谢。游戏属于每个人

【游戏制作工具箱】2018年最佳游戏《奥伯拉丁的回归》

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Cara。……本视频由卡 Cara 负责翻译,特此表示感谢

【游戏声效课】《炉石传说》音效的秘密

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Cara。 “欢迎来到酒馆!”……本视频出自油管频道 Marshall McGee,由卡 Cara 授权翻译

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