小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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项目库:在项目库区域,您可以放置各个库,最多不超过三个,每个库之间可以拖拽调整位置,也可以收到右边侧栏。……场景库: 这里可以查看游戏所有的场景,通过点击加号添加,或者选中场景右键新建克隆灯草走,双击某场景,……事件:事件区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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项目库:在项目库区域,您可以放置各个库,最多不超过三个,每个库之间可以拖拽调整位置,也可以收到右边侧栏。……场景库: 这里可以查看游戏所有的场景,通过点击加号添加,或者选中场景右键新建克隆灯草走,双击某场景,……事件:事件区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域

唤境:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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项目库:在项目库区域,您可以放置各个库,最多不超过三个,每个库之间可以拖拽调整位置,也可以收到右边侧栏。……场景库: 这里可以查看游戏所有的场景,通过点击加号添加,或者选中场景右键新建克隆灯草走,双击某场景,……事件:事件区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域

阿卡尼亚王国 3:里瓦之影 经典版(Realms of Arkania 3 - Shadows over Riva Classic)

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瓦之影》(1997 年)是辉煌的《阿卡尼亚王国》三部曲的第三部分。……可调节的难度级别使游戏变得简单或详细,就像你喜欢的那样。……奇妙的故事和出色的游戏性,《阿卡尼亚王国》三部曲(《命运之刃》、《星途》和《瓦之影》)提供了一个古典欧洲幻想宇宙的最佳范例

希特勒是我的朋友(Hitler My Friend)

indienova.com/steam/game/2674580

在这款游戏中,您将穿上不可预见的阿道夫·希特勒的靴子,去寻找乌鲁种族的最后一位代。……在这款游戏中,您将穿上不可预见的阿道夫·希特勒的靴子,去寻找乌鲁种族的最后一位代

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

indienova.com/game/volgarr-the-viking

Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

本周 Steam 值得关注的游戏 11.21 - 11.27(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-1121-1127-part-1/

会计模拟器关键字:策略、教育发行日期:2022/11/23(中文支持)EA《会计模拟器》是一款利用游戏来系统理解会计知识的教育游戏……目前的会计教学知识点非常琐碎,没有整体性。学生死记硬背,很难理解。……而这款游戏提供了一个架空世界的公司,玩家通过管理公司,系统的理解会计概念,能极大提高学习效率,从而提高学习热情

记忆之境:归零(Memory Realm:Clean)

indienova.com/g/mr-0

2.世界构成:本作所处的世界是由爱丽丝创造的死亡游戏世界,这个世界是有,逆三个时空所构成*世界……:在《记忆之境》“归零”篇,我们为大家准备了21张世界迷宫地图,每一张地图都会有自己独特的解谜元素与玩法……,玩家在死 亡世界的探索将不会寂寞~*世界:世界由4张较为庞大的迷宫地图构成,同时也是小零真实记忆的存储场所

三教(The Third Building)

indienova.com/g/thethirdbuilding

第一/第三人称与/线设定游戏公开了两条故事线“第三教”和“第四人”,分别通过第一人称和第三人称的视角游玩……“第四人”部分为线延伸的线之一,主角是一名神秘女性,她拥有灵活的攀爬能力和摆荡绳索能力,她受到了某种神秘力量的指引来到三教开始了探秘……而且如果你在/线中遇到了些困难,可以尝试去另外的/线中去寻找线索

小组帖子:[求助]GMS2的物理引擎是否是“连续”的?

indienova.com/groups/post/95317

在阅读物理引擎的官方文档,发现对物理的介绍提到过一句“Normally for a physics……结果就像上图那样难以实现我也尝试过纯粹使用物理引擎来写这个游戏,而且由于碰撞检测不再需要自己写代码,代码量减少了很多,然而……由于使用了物理引擎后会计算……sprite就会变得很诡异我也尝试过使用draw命令来避免人物sprite角度乱动的状态,但是由于物理引擎还是会计算站在悬崖边上时

版本:Early Access


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