indienova.com/groups/post/100498
项目库:在项目库区域,您可以放置各个库,最多不超过三个,每个库之间可以拖拽调整位置,也可以收到右边侧栏里。……场景库: 这里可以查看游戏里所有的场景,通过点击加号添加,或者选中场景右键新建克隆灯草走,双击某场景,……事件表:事件表区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域
indienova.com/groups/post/100499
项目库:在项目库区域,您可以放置各个库,最多不超过三个,每个库之间可以拖拽调整位置,也可以收到右边侧栏里。……场景库: 这里可以查看游戏里所有的场景,通过点击加号添加,或者选中场景右键新建克隆灯草走,双击某场景,……事件表:事件表区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域
indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29118
项目库:在项目库区域,您可以放置各个库,最多不超过三个,每个库之间可以拖拽调整位置,也可以收到右边侧栏里。……场景库: 这里可以查看游戏里所有的场景,通过点击加号添加,或者选中场景右键新建克隆灯草走,双击某场景,……事件表:事件表区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域
indienova.com/game/realms-of-arkania-3-shadows-over-riva-classic
《里瓦之影》(1997 年)是辉煌的《阿卡尼亚王国》三部曲的第三部分。……可调节的难度级别使游戏变得简单或详细,就像你喜欢的那样。……奇妙的故事和出色的游戏性,《阿卡尼亚王国》三部曲(《命运之刃》、《星途》和《里瓦之影》)提供了一个古典欧洲幻想宇宙的最佳范例
indienova.com/steam/game/2674580
在这款游戏中,您将穿上不可预见的阿道夫·希特勒的靴子,去寻找乌鲁里种族的最后一位代表。……在这款游戏中,您将穿上不可预见的阿道夫·希特勒的靴子,去寻找乌鲁里种族的最后一位代表
indienova.com/game/volgarr-the-viking
Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击
indienova.com/groups/post/95317
在阅读物理引擎的官方文档里,发现对物理的介绍提到过一句“Normally for a physics……结果就像上图那样难以实现我也尝试过纯粹使用物理引擎来写这个游戏,而且由于碰撞检测不再需要自己写代码,代码量减少了很多,然而……由于使用了物理引擎后会计算……sprite就会变得很诡异我也尝试过使用draw命令来避免人物sprite角度乱动的状态,但是由于物理引擎还是会计算站在悬崖边上时
版本:Early Access
总页数:50
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