游戏基础知识——“价值密度”的概念与设计特点

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”对于现实世界中的商品,“价值密度”这一概念和被生产出来商品的劳动复杂程度有关系……,正是因为“英雄单位”在游戏中的唯一性和强大、独一无二的能力,所以才会诞生各种“击杀英雄”为核心思路的玩法……即便是传统的棋类游戏也有“高价值密度单位具有低容错率”的表现,比如西洋棋的“后”就是一个“高价值密度

百万星舰(Million Star Ship)

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玩家可以自由开光切换出生点控制敌军的规模。将月球设置为基地。我们的舰队可以去征服宇宙找到传奇战舰。……玩家可以自由开光切换出生点控制敌军的规模。游戏有三个坐标。第一个是显示我方的坐标位置。……第三个是我方单位要去到的坐标输入后点G。左键点击物体图片移出我方单位。点击瞄准我方单位就会瞄准敌方

亲临三国

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《亲临三国 · 出师表》臣创业未半而中道崩,今已过三十而立,囊中疲敝,此危急志怠之秋也。……宜开张兼听,光玄德之志,恢弘志士之气。可玩性,易操作。此好游戏所以兴隆也。……阅臣文章之事,由是感激。遂许君驱驰

豺狼猎场(Hunting fields of Jackals)

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Jackals(Hunting fields of Jackals 简称) 中,玩家将会驾驶各种在真实世界知名的军用装甲车辆……最先抵达最终目的地的玩家或者生存到最后的玩家,击杀其他玩家对手将不是唯一的获胜要素,玩家在战场上将同时与其他玩家竞争并且也会与 AI 单位对抗获得关键道具增加生存几率……AI 单位 将会作为敌对第三方加入到战场中, 这一方将由空中和地面的武装单位组成,如果玩家愿意付出额外的风险与之战斗

指挥官虫战(Commander Bug Wars)

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阵营独特单位:每个阵营都有独特的单位和自己的一套能力。……多样的单位:使用步兵、坦克、飞机和舰船来增强你的力量。战略点:占领关键位置保持资源流动。……特殊单位:部署独特单位以反制敌人。地图编辑器:创建自己的战场并测试你的策略

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

Terminal squad: Swarmites

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Terminal squad: swarmites:可以间接控制的多人游戏,你的任务是建造一排建筑物,为建筑物或单位提供资源……,摧毁敌人。……Terminal squad: swarmites:可以间接控制的多人游戏,你的任务是建造一排建筑物,为建筑物或单位提供资源

战神 2(Warlords II)

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玩家从一个城市开始,必须占领其他城市(敌人或中立)产生新的单位。创建一个新单位本身需要一定的回合。……玩家将战士组织成“军队”(一组单位,在地图上显示为一个图标,就像《英雄无敌》系列中的英雄一样)并带领他们参加战斗……各单位拥有的移动点数不同,但军队的速度只相当于其中最慢的单位。战斗是自动解决的,玩家无法影响它们

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

之前有提到,将输入的乐曲根据“符合作曲家意图的MBT单位”进行重新解析,从而获得了在这之前没办法通过直观感受来获取的定量的信息……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

之前有提到,将输入的乐曲根据“符合作曲家意图的 MBT 单位”进行重新解析,从而获得了在这之前没办法通过直观感受来获取的定量的信息……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器

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