IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

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】关掉,这样的笔触会随着压感而有变化(如果【控制】为【钢笔压力】会使得透明度上限下降,画起来很吃力,颜色流量被限制……v=VLGjlV-ZmP04.角色设计的步骤:1、设定故事和背景,做出联想关键词。……未调整,下:调整之后)比如在这张画面的练习中,我在角色面部阴影的部分结构上,其实是画了些明度相对过高的颜色

巴士模拟 21:下一站 - 保护自然内饰包(Bus Simulator 21: Protect Nature Interior Pack)

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当行人、司机和乘客被问及是什么让他们的生活变得更为有趣时,他们通常会脱口而出:多样化!……拥有了这个以“保护自然”为主题的正版巴士内饰包(其中包括四个为座椅及吸引人的地板特别设计的全新颜色图案……所以,还在等什么呢?进来,坐下,享受全新的巴士内饰设计吧!

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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《Diabotical》是一款动感欢乐十足的快节奏第一人称射击游戏,充满了各种明快颜色。……一箭必杀(Wee-Bow Instagib)"一箭必杀"是 5V5 游戏模式。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛

DERU - 合作的艺术(Deru: The Art of Cooperation)

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Deru 的玩法非常有意思的:颜色消除解谜。……就我们的传统认知来看,这个类型很难再玩出什么新鲜花样了。……游戏要求两名玩家分别控制黑、白球,与本身颜色相反的线条进行交互,完成关卡

战术狂想 1(战术狂想1(Chimera of Tactics 1))

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发射飞弹、迎击飞弹、接舷、抢占敌船、角色技能(如使敌人飞弹调头)、进攻战、防御战、突围战……剧情:很久很久以前……发射飞弹、迎击飞弹、接舷、抢占敌船、角色技能(如使敌人飞弹调头)、进攻战、防御战、突围战……剧情:很久很久以前……,有一帮无恶不作的海盗,她们每天过着快乐的劫掠生活,直到有一天…… 简易的操作、利落的剧情,还在等什么

alpacanist:【翻译】矮人要塞访谈系列 #4:如何生成世界和历史 Part1

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首先我要谈的是,Tarn:当我们按下“生成按钮”键的时候,具体发生了什么事?……举个例子吧,假设我们要知道某地区矮人文明的类型,我们就得弄清那块地里有什么石头。……暂时还没有什么创世神话,所以还没什么内在结构,文明间都差不多

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

LeeTGame:【Lee哥】69个工具打造百万级销量,千万级收入的游戏!来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!

indienova.com/u/leetgame/blogread/30805

百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory

极速骑行 3(RIDE 3)

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从零开始打造你的涂装,选择背景颜色以及无数种 2D 图形、设计和效果。……职业生涯全新职业生涯是一场单人玩家体验,这是以前从未有过的。……还等什么?马上开始 RIDE 3 的冒险旅程吧

【风农翻译】开始画像素画 #5

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什么是锯齿,为什么大家不喜欢在像素画里的 anti-alias 的 alias 我们一般说的是锯齿,或者说台阶效果……有些区域甚至很难理解在发生什么。这是因为像素画是事物的低分辨率表现。……保持低颜色数,画布不要超过 48 乘 48。在这之后,你可以试试更多颜色,真实的画些东西

版本:Early Access


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