黄金国之门 第一卷(Eldorado Gate Volume 1)

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很久以前,迪奥斯神创造地球和人类。但恶魔之王拉辛,人类的诱惑者,反抗迪奥斯并向他挑战。……意识到自己的失败,拉辛将自己的身体分成十二个部分,并将它们散布在世界各地。……这款 RPG 游戏以传统的地牢探索、武器升级和回合战斗为特色,在很大程度上依赖于元素武器、装备和魔法咒语

史诗战斗幻想 5(Epic Battle Fantasy 5)

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如果你是第一次接触这个系列,那么本很适合你入坑,如果你是玩过前作的老玩家,那么本也会有大量新要素等你来探索……◎ 超过 120 种可用技能,通关还能获得更多装备。……◎ 适合休闲和资深 RPG 玩家,游戏内容老少咸宜,只要你开启和谐选项

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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因为相信“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.5

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测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好 演示基本操作效果,对话显示以及场景转换的基本演示,源自本第一场景……(完全真实)相对于以前,重新绘制人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定……,开始铺设内容 (说实话真是很多)

魔法门 10:传承(Might & Magic X: Legacy)

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在角色扮演和策略游戏领域中奠定其不朽经典的地位。……在经历 12 年的沉寂,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续,为这款已延续近 30 年的世界顶尖魔幻品牌开启全新的篇章……游戏将会使用回合与即时交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者 Boss 来完成任务,满是陷阱的在地下城

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么办?这里要看“我们”是谁。……往大看,这件事情影响到的真的只是开发者?……我们能怎么办?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

欧米伽迷宫 Life(Labyrinth Life)

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《欧米伽迷宫 Life》其实是一个非常硬核的 Roguelike 迷宫 RPG,迷宫中敌我双方回合行动……攻略迷宫的要点是“欧米伽(ω)能量”,通过积累欧米伽能量能够让胸部膨胀,角色的数值也将变得更加强。……《欧米伽迷宫 Life》继承前作“道具鉴定”系统,至于为什么要用少女的胸部鉴定道具,其原因大概是欧米伽能量都聚集在胸口的缘故

丽丽公主(Princess Lili)

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男主角君彦是一名年轻的圣骑士,在一次返程归来时,他碰巧路过被恶魔入侵的爱露村,同时巧遇被恶魔追赶的丽丽……随着剧情的深入,君彦越来越意识到丽丽和整件事情的密切联系,而和丽丽在迷失小镇的冒险中,他逐渐明白整件事情的始终……游戏性方面本的游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面

游戏历史上的今天:《召唤之夜》(日本)

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就在一天思考人生的时候他听到了谜之求救声音,在回应这份求救,他穿越(被召唤)到了一个新的世界。……另外系列正传世界观和人物联系都比较紧密,初代出现的 NPC 小朋友在游戏世界十年的《召唤物语 4》中也作为同伴登场……回合战斗的《召唤之夜 X:泪之皇冠》、即时战斗的《召唤之夜:孪生时代》等等

版本:Early Access


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