indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8
微信:名字不好起怎么办
indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c
微信:拆迁办大队长
indienova.com/groups/post/1217
发起:慕雪白羊 这次演示的是一个使用了Litetween插件制作的关卡选择界面,带有炫酷的动效。……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan……: @shuishen49#2 群里有,180911504 邱天: 羊神威武!
indienova.com/u/deciia/blogread/11210
为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一章(包括很多节)马上校验一章……你可以尝试选择左测目录中已经翻译的一章,如“附加信息”,阅读一遍中文,感受一下是否阅读流畅,是否有难以理解的地方……翻译项目的“待校验”列表是初步完成翻译的章节,选择一个标记为自己,具体操作群里会说明
indienova.com/game/theres-no-easter-eggs
寻物大师:这里没有大彩蛋, 尋物大師:這裏沒有大彩蛋, TheresNoEasterEggs.exe。……它们就隐藏在意想不到的地方彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?房间里?不用想了!……这里有:- 好多好多你绝对找不到的彩蛋- 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里- 一个不存在的寻物挑战
indienova.com/u/wildkid/blogread/1859
在这一又四分之三年的时光里,Clocker推到重做了2次,有两个大版本放出过视频;第二版参加过2015……现在的计划是游戏一共有三个章节,在之前给大家试玩的demo里,就是游戏的第一章了。……另外一个比较困难的地方应该算是过场情节的制作上了吧
indienova.com/u/westc/blogread/37655
不过具体会被传送到哪里并没有标记在地图上,玩家需要自行尝试并将各个目的地记在脑子里。……同时,阿纳卡普里的街道分布也比卡普里简单了许多,岔路数量有了明显减少,有了规整的移动热点以后,玩家很容易就能抵达目的地……与前作杂乱无章的游戏内容不同,“阿纳卡普里:梦境”有了一套清晰的游戏循环:玩家在现实(房子)场景中获得提示
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34712
那么,要到什么地方才能找到火鸡呢?根据那个古老的石器时代里的设定。……嗯,提示一下,这是当时的圣殿骑士宣传片里的画面:在第二章的时候,他们可能作为你的潜在盟友 :)本周此外的更新还包括……从而填补了剧情上的一个空缺。这样就能解释张银在两个版本的序章里的那些子弹是哪里来的了
indienova.com/groups/post/2171
5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……所以现在项目的资源策略是,去cdn加载资源,writeFile写到本地,通过readFile返回本地文件,这里需要特别注意的地方就是因为不提供二进制序列化图片的方法……这里还遇到一个坑就是在模拟器里,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到
版本:Early Access
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