小组帖子:​预览1861革命战争篇的关卡

indienova.com/groups/post/102740

发起:Torian 表格还不完整,想要确认老角色之后关卡的出击情况必须接着往后做才知道,都有哪些新英雄之后登场同样还是未知数……(转发自:原日志地址

小组帖子:​预览1861革命战争篇的关卡

indienova.com/groups/post/102741

发起:Torian 表格还不完整,想要确认老角色之后关卡的出击情况必须接着往后做才知道,都有哪些新英雄之后登场同样还是未知数……(转发自:原日志地址

形状 2(Shapes2)

indienova.com/game/shapes2

游戏目标是每关用一步画出形状——这意味着同一条线上走过第二次是不允许的!……你也可以每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

流贾君:音乐替换 -《节拍战士:念》更新进度记录 #16

indienova.com/u/lukeee/blogread/19658

游戏信息Steam游戏地址;Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址……;B站宣传视频地址;更新说明更新后的版本为1.04

小组帖子:Demo v0.0.6 开发日志 20210405

indienova.com/groups/post/100165

破坏[+]增加了砍树功能(z键)[+]增加了攻击生物功能(z键)[+]增加了坐标显示[~]修复了猪生成水里的……BUG[~]修复了砍树砍猪是画面闪烁的BUG(转发自:原日志地址

wooindie:开放测试

indienova.com/u/wooindie/blogread/28312

《亚历山大战记》已经开放测试 大家好,《亚历山大战记》已经TapTap开放预约,目前状态为TestFlight……测试,感兴趣的朋友请留下邮件地址,我会发送测试邀请,然后通过TestFlight参与测试(仅支持iPhone

小组帖子:浅谈游戏中的动态演出-交叉溶解(底层原理+例子)

indienova.com/groups/post/101203

发起:128hh苏 总结就一句话:交叉溶解是淡入剪辑B的时候同时淡出剪辑A。具体请大家看视频理解。……www.bilibili.com/video/BV1zT4y1e79A/(转发自:原日志地址

【游戏制作工具箱】分数系统是否仍有意义?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-are-score-systems-still-relevant/

随着游戏设计的不短发展,如今的游戏跟之前比已经有了很大的变化,那么如今这个时代,分数系统游戏设计中是否还有意义呢……您也可以到以下地址观看本期视频:原视频地址(油管)B 站链接分数系统是否仍有意义?

gamedev.world 直播

indienova.com/indie-game-news/gamedev-world-live/

直播将于 6 月 21 至 23 日 gamedev.world 举行,请来参加我们首次举办的全球游戏大会……直播地址这次的直播质量除英文外不是太好,所以特提供以下地址,供大家选择前往观看

心灵检查点:优秀节奏游戏设计的秘密——节奏游戏设计第一部分

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-the-secret-to-good-rhythm-games/

B 站:链接地址原视频地址:Youtube优秀节奏游戏设计的秘密——节奏游戏设计第一部分The Secret……从奇怪的日本街机聊到一些你可能更加熟悉,市面上更加流行的游戏,例如节奏光剑,周五放克夜,osu!

版本:Early Access


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