布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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关于工作室先自我介绍一下,我们由3个小伙伴组成西梅树工作室(坐标北京),刚好一个策划(游戏从业3年……好反馈勇者冒险逻辑本身可行性得到了一定的验证。……每一个每一个决定,一一定要仔细想想为什么,这么做目标是什么,是不是当前目标

征服世纪 IV(Age of Conquest IV)

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征服世纪一个风险类大型回合战略战争游戏。征服世纪一个风险类大型回合战略战争游戏。……你国家将会记录在历史书?组装你军队,征服世界,并在这史诗般历史战略游戏中实现你伟大帝国。……回合战略游戏与来自世界各地地图国家在单人游戏里切换电脑玩家难度跨游戏平台多人游戏暂停游戏

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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World of Darkness) 所做一款桌上角色扮演游戏,在游戏里玩家演狼人 (Garou)……,而末日怒吼里玩家所扮演狼人初代狼人与其他物种(比如人类、动物其他变形者,尤其狼)混血多代后产物……跟传统传说并不一样,“黑暗世界”中狼人并不残忍或疯狂,他们大地 Umbra(精灵世界)守护者

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

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最后战争即将来临!基于半转策略:回合变得更加快速上瘾!……你认为玩起来会更容易? 让我们来看看!更多!老板,地牢,魔法咒语等等!……即使敌人和游戏模式!

随便境(Whateverland)

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《随便境》一款手绘风格点击冒险游戏,拥有分支对话系统、非线性游戏玩法、多种结局以及内置回合桌面小游戏……文森特一个充满魅力又有点烦人鬼魂尼克成为搭档,两人一起想要寻找逃离这里出路。他们能成功?……(我们还是爱你,尼克)你可以大家对话,但对方愿不愿意搭理你就不一了包含带魔法回合策略运动模拟游戏超多小游戏

GuiGui:《前境》后记:总结教训

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索性把自己误入歧途总结一下,为自己以后提个醒,也供独立游戏从业的诸君引以为戒。……所以即使独立游戏也一定要有游戏样子,一不能做得太简单,要讲究美术设计玩法深度,要有比较丰富可玩元素……,一不能让人玩一小时就觉得没意思了

炼金冒险谭~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

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炼金术协会发布每个主线任务都涉及不同玩法——你会勇敢面对地下城回合RPG,来证明自己实力;……你会选择农业路线,在花园中种植梦幻般作物;你会收集资源,以超越当代工业水平技术扩建你住宅;还是说……你可以享受传统回合RPG,也可以尝试完全不涉及战斗路线。.

小组帖子:想找个有想法的程序成都

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发起:执道 我一个从业6年3D美术制作一款类似于上古题材rougelike游戏打算制作独立游戏目前也在做开发前期准备属于……U3D平台,上线STEAM目前有两名程序有想法,原画,美术,动作。……微信;15129006105 kcxs: 要策划 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要哈

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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《勇拳冲锋》一款以近战为主 3v3 团战 VR 动作游戏。……作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一目标就是“击败你对手”。……有了它,你就能像超人一样冲上天空,一拳击毁建筑物

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village ~Moratorium of Adolescence~)

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因为男孩子气外表,使村民误认为奇诺理是个男性……?……因此,直到找到逃离村庄方法前,两人必须想办法隐藏奇诺理是少女事实…村里有个绝对不能违反规则那就是……在这个不会衰老死亡,且不断循环世界中永远相爱,还是克服离别,迈向未来。这一切都交由玩家决定

版本:Early Access


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