indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33257
在win10的系统上,要显示正常的内容,处理方法如下 编辑一下Dragon.ini 文件,这两行SelectFont……=宋体SelectSmallFont=宋体把宋体改成bell mt,保存,重进游戏,就会看到字体显示清晰
indienova.com/groups/post/29716
下面,咱们说说到底什么是输入缓冲。……最好的例子是在很短的时间内,让玩家可以按下跳跃按钮,一旦他们落地,角色就会跳跃。……让我们通过使用简单的2D平台游戏实现一下上面提到的东西
indienova.com/u/iiley/blogread/5354
~计划了一下后面里程碑的那个版本所要具备的内容。……目标有了,就朝着那方向肝~不知玩了上一版本的玩家有些什么感受呢~?……有什么建议都可以在这里留言或私信我们~
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981
你对所使用的工具了解的越透彻,它用起来就会越顺手。……,最终的游戏里显示的就是什么样。……,你对所使用的工具了解的越透彻,它用起来就会越顺手
indienova.com/u/15361247966/blogread/11262
怪,鸦群看闻可爱人们的假戏。呓,狂躁的脸色似母亲的性格。苦,旅者们差点变成机器人了
indienova.com/u/root/blogread/26732
本来想有些恶心的敌人如果控制好了距离,消耗一个槽位的值,用来开启“圆“,蓄力达到max值,就会圆内敌人全清掉……回想一下本意,好像是曾经玩死亡细胞时候被那些蝙蝠恶心到才想到了猎人信长那个能力。……虽然这个能力有消耗,但是感觉会失去乐趣,实际操作除了在控制和敌人距离和对时间的感知上,并没什么技术性…
indienova.com/u/snowight/blogread/11435
那这个变化是什么变化,怎么做到的呢?当然我不是这个游戏的开发组,不能百分百肯定。……其实只要开发组在呼出菜单ui时在音量上做出小变化,我(要求不高)就会觉得很开心了。……借用一下。)(这个年份了,2018末,希望跳跃性的音频处理不要再出现了十分感谢~)
版本:Early Access
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