Sign:精灵之息——阶段回顾

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制作游戏是为了和分享,希望得到玩家反馈,没有玩家,我自己一个玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……而结果,证明我想法是错。没人玩不是因为『不愿意下载』,而是游戏没有真正受众看到。……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?

瑞卡(Reka)

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增长你魔法能力,定制你家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上道路。……- 发现野生动物并驯服动物伙伴,它们与你一起冒险,或把它们带回家!……- 收集材料并炼制魔,它们灵感来自于历史上草药女巫药物

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

indienova.com/u/teapoly/blogread/12107

上世纪游戏像素和颜色少,对UI设计是个不小考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下竭尽全力了 UI好难啊大致上把UI布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装)截图出来先把……steam页面上传了,过段时间调整一下再发布吧在思考UI布局时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空空间腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

四常:剖开() No.4

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今天并没有什么特殊,明后天有事出门,不知道抽不抽出时间记录。……吉卜力角色神情动态永远是那么有感染力,开头空贼与一群小女孩各种互动观众立马陷进了老爷子创造童话世界……,所有飞艇桨都如他们消逝生命一样停止了转动,惟独昏迷Porco一个孤独地看着战友离去,身下飞艇桨缓慢地转动着

地下城争夺战(War for the Overworld)

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使用各种充满邪恶力量武器 邪恶力量喜欢有多种选择,那么在邪恶血脉里够你选了!……你可以在 60 种房间,咒语,魔,仪式,防卫与建筑中选择,这些都会随着你游戏内进度解锁。……2 关)中选择你想要,你将体验到什么叫真正坏人

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

我现在终于知道为什么有人说开发独立游戏难了,单是搞定Steam就让(对于新手)头昏眼花、一头雾水…………,我完全凭着自己喜好来了,就拿了张自己背影做了宣传图(那时我还有头发,唉),想着到时差不多了就再来认真搞一下……诚然吧,我不是什么有钱,没有说到一点也不在乎数据境界;其次上架了,自然想着更多人看到,渴望别人反馈

就一滴(One Drop)

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玩家需要操控带有螺旋桨小机器,克服各种障碍。……- 按下 W 键可以您在空中飘浮一段时间。……*注意:剧情与可收集道具将会出现在下个版本,请您稍微等待一下

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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我现在终于知道为什么有人说开发独立游戏难了,单是搞定Steam就让(对于新手)头昏眼花、一头雾水…………,我完全凭着自己喜好来了,就拿了张自己背影做了宣传图(那时我还有头发,唉),想着到时差不多了就再来认真搞一下……诚然吧,我不是什么有钱,没有说到一点也不在乎数据境界;其次上架了,自然想着更多人看到,渴望别人反馈

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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我现在终于知道为什么有人说开发独立游戏难了,单是搞定Steam就让(对于新手)头昏眼花、一头雾水…………,我完全凭着自己喜好来了,就拿了张自己背影做了宣传图(那时我还有头发,唉),想着到时差不多了就再来认真搞一下……诚然吧,我不是什么有钱,没有说到一点也不在乎数据境界;其次上架了,自然想着更多人看到,渴望别人反馈

shuaideyibi:红石杂谈

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玩红石要是耐心和发现错误眼睛,要是你稍微会玩,你可以朋友搞个红石地图,随意破坏一下,然后看看能不能复原……,别妄想当大触了,就和火柴盒不是豪宅一个道理。……最后在bb两句,红石不是你获得什么荣华富贵东西,真正想学好红石你要真心爱他,屌丝大大什么的,贪图名利吗

版本:Early Access


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