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但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得人都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分制我给
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奇怪的声音、敌人、未知的领土🕊️ 关爱家人——让家人安全、有饭吃、有温暖保护您的家人作为父亲,从您的孩子第一次呼吸开始……尽你所能让你的妻子和儿子活着。农场、狩猎、即兴创作现在没有什么是理所当然的。……毕竟,你没有什么可失去的,也没有什么可以得到的
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搞笑中世纪幻想冒险,宏大的世界观,让你沉浸其中,千奇百怪的怪物,让你组建一个只属于你的队伍,滑稽又深刻的剧情……他睁大了眼睛看着眼前这片景象,一股恐惧感向他袭来,他飞奔向远处的废墟,并且在里面找到了死去的妻子。……他无能为力的抱着妻子痛哭起来
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一直放在公司今天比较闲才拿起来看了几个章节,很好的一本讲述开发幕后故事的书籍,既有大公司的挣扎也有小开发者的执着……看到有几个片段挺让人感动,一直以为星露谷物语作者是遇到一个好妻子全新支持他,但是不知道的是他女友本身也是牧场物语的粉丝……铲子骑士开发者们打算辞职时候意气风发说谁知道怎么做触屏游戏只想做手柄游戏,转头就尴尬看到怀有孩子的妻子
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store.steampowered.com/app/1217180/Fantamal/已经有投资了哦,全职有工资的~……骚年,来养鸡吧!……骚年,来做鸡吧!
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能消除异常状态的药品套组。能消除异常状态的药品套组。……高级轻巧药锭 ×10高级镇静药锭 ×10高级解毒药锭 ×10高级松弛药锭 ×10万能药Ⅲ ×10※游戏中也可获得相同道具……※于游戏内开启主菜单[持有物品]的[DLC]页面选择新增的项目,即可获得道具
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直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长薇莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫薇莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公薇莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间的线索
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你感受到每次任务的重要性,变得患得患失,似乎想要成功的欲望真实起来。……这是游戏开发者最想要的让玩家达到的特性之一,但是我们如何才能在游戏中触发这样的感受呢?……如果游戏里的玩家必须按照既定流程来做事,而不能让自己来做选择,那么玩游戏更像是一种被动的消遣,就像看电影或看书一样了
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-8
幻影扳机系列也迎来了故事的终章!战斗的结局,以及 SORD 的成员们会怎样呢?……「所以都笑起来吧,笑着去死。」「感谢神明!!我不会再放手了!!」……「一个两个…全都不正常了…」「…接下来,终于要迎来高潮了…你还有什么招呢?
indienova.com/groups/post/2156
总言之,现在的游戏还不够“纯”,通俗点说,还不够奇奇怪怪……不过转念一想,“为了游戏而游戏”的游戏又该是什么样子的呢……怎么才能做到后现代文学那样玩弄人的智商又给人一种妙不可言的感觉(坏笑)?主题又该是什么呢?命运吗?……不过为了游戏而游戏这个概念从字面理解起来,俄罗斯方块之类应该是算的吧…毕竟除了有段互动用的规则来构成挑战而组成一个游戏外什么都没有
版本:Early Access
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