精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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而是为什么他们会想玩只狼?这难道不是件奇怪的事吗?款游戏电波不合,大部分忘了。……那为什么知道只狼不适合自己,还是想玩呢?为什么对其他游戏(比如精灵之息)没有想玩的想法呢?……,加个简单模式皆大欢喜了,为啥非要这么恶心”3、对制作者招牌的信任

小组帖子:indie talk #1 : 独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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我觉得真正能让人出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让产生向往某地的欲望。……最后吐槽下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限的情况下做出游戏让走出户外……其次,可以是主动走出,因为人总是种社会性动物...或许有人会觉得有游戏或是什么别的替代品便不需要社会交互

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

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本周我翻出了视角控制的陈年c++老代码(可以说是最老的代码了,项目开始第写了,几经辗转到了现在叠床架屋的模样……1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

疯狂实验:逃离房间(Mad Experiments: Escape Room)

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你可以独自一人,或与其他玩家(至多五同走进两间神秘的房间,探索,收集线索,破解烧脑的谜题。……他们执着于研究的大脑和心理,希望看看你在他们的实验中会有怎样的反应。……第二章:失忆切希尔的实验损坏了你的大脑,你现在处于昏迷状态

替身(Ghost in the pool)

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故事和美术风格均来自于原创系列恐怖漫画“诡斋”。……带你起体验不样的校园恐怖传说。……诡斋系列漫画: 《诡斋》是部由“九日十夜”创作的系列短篇恐怖漫画集,汇集了众多或长或短的独立恐怖故事

太空异形猎杀(Carl's Alien Shooting)

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开发者向你打了个招呼:肉鸽类游戏有很多,所以我想了挺久,能不能让那些纵版射击加上肉鸽呢?……首先,在这类生存射击为主题的肉鸽游戏里,怪物不定是出现了就一定要杀死——生存嘛,自然是生存第。……最后来点作为开发者的废话:我是个人游戏制作者,是的,没错,全部只有我,而我甚至都不是全职的制作者

太空异形猎杀(Carl's Alien Shooting)

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开发者向你打了个招呼: 肉鸽类游戏有很多,所以我想了挺久,能不能让那些纵版射击加上肉鸽呢?……首先,在这类生存射击为主题的肉鸽游戏里,怪物不定是出现了就一定要杀死——生存嘛,自然是生存第。……最后来点作为开发者的废话:我是个人游戏制作者,是的,没错,全部只有我,而我甚至都不是全职的制作者

怪物T:新的一年到了,我还站在阴影里

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2016挣扎了整年,可是看看啊,我都做过些什么呢工作上毫无长进,每天浑水摸鱼,孩子越来越大,婆媳关系日渐微妙……,换了房子,却哪也没去旅游过独自一人回老家个人在空荡荡的屋子里待了半个月,本想重新思考自己的未来,可未来却更加模糊每天晚上都会做噩梦……,再次的年轻凶猛,无所畏惧今天吃饭的时候我突然在想,如果这次gamejam做的东西能够得到大家的认可那我卖掉房子

小组帖子:有推荐的游戏吗?

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个人觉得,真正能让我清空大脑玩到像个傻瓜样的也就只有 A Short Hike 和 Alba 了:……还有不少说黑魂、见证者、传送门、塞尔达织梦岛、异度神剑……的难度高。……所以很久以前我已经不知道什么是“难”了

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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作为个小团队,为什么个项目挑战这样个系统庞杂,玩法创新的大体量作品?……,再做自己喜欢的东西”,但,我自己看到的结果,大部分,无论是否获得了他们想要积累的东西,后面那步……,这些或多或少都影响了我对游戏的追求——希望自己的游戏,也是丰富的、有深度的、能让人边玩边想到许多有趣东西的游戏

版本:Early Access


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