indienova.com/u/taomee/blogread/30061
2022年元旦,《赛尔号》页游年费精灵“至序圣华”在游戏内首次降临。……,反而更加扣人心弦,让人听完感到余音不断,荡气回肠。……“圣华冠冕,至序长剑”交代了她神圣光明的形象
indienova.com/steam/game/1913740
和家人朋友聚会同欢的线下对战不用说,也搭载和全世界玩家对战的线上模式,以及单人畅玩的模式。……连上更多控制器就能和家人好友同乐!……・Story Mode1个人也能畅游的「Story Mode」更加强化!
indienova.com/groups/post/101714
说真的,大多数开发者对自己作品的质量心里有数,在看到其他参赛者的作品也大概能猜到自己的名次,而这里也牵涉到独立与商业的分歧……当然,摄影是一种谎言,摄像机终究不是人的眼睛(眼见是否为实,这里暂时不做讨论),游戏美术也是如此,屏幕呈现的数字画面看上去再逼近现实……拿绘画为例,一开始的绘画根本没有好不好看的概念,因为原始人看到什么想到什么就画什么,之前也没有画来对比
indienova.com/groups/post/101715
说真的,大多数开发者对自己作品的质量心里有数,在看到其他参赛者的作品也大概能猜到自己的名次,而这里也牵涉到独立与商业的分歧……当然,摄影是一种谎言,摄像机终究不是人的眼睛(眼见是否为实,这里暂时不做讨论),游戏美术也是如此,屏幕呈现的数字画面看上去再逼近现实……拿绘画为例,一开始的绘画根本没有好不好看的概念,因为原始人看到什么想到什么就画什么,之前也没有画来对比
indienova.com/u/a630042336/blogread/31765
说真的,大多数开发者对自己作品的质量心里有数,在看到其他参赛者的作品也大概能猜到自己的名次,而这里也牵涉到独立与商业的分歧……当然,摄影是一种谎言,摄像机终究不是人的眼睛(眼见是否为实,这里暂时不做讨论),游戏美术也是如此,屏幕呈现的数字画面看上去再逼近现实……拿绘画为例,一开始的绘画根本没有好不好看的概念,因为原始人看到什么想到什么就画什么,之前也没有画来对比
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说复杂也复杂;但这么多年过去了,语病问题貌似都没什么大的改善,就不得不让人有些感慨了:相比于画功、编曲等技术或能力问题……这句话有点歧义,其实“我们”是指除华昂以外来上课包括“我”的学生,但由于今天“我”和华昂一起上课,所以……“我们”又可以指“我”和华昂,可改为“华昂的在场,大大增加了今天班里女生上课时的愉悦”
indienova.com/steam/game/3088180
在这款第一人称生存恐怖游戏中,躲避并逃离在甜水镇游荡、寻找下一个受害者的幽灵冰淇淋车“华夫甜筒威利”。……《华夫甜筒威利》是一款第一人称生存恐怖游戏,玩家必须躲避一个被幽灵附身的杀人冰淇淋车,并揭开隐藏在阴影中的邪恶秘密……在《华夫甜筒威利》中,每一个决定都可能意味着生与死的区别
indienova.com/steam/game/1043030
仿生梦在第一人称视角下控制你的飞船在平面上移动,躲避或摧毁撞过来的一切物体。……在第三人称视角下控制你的飞船在平面上移动,躲避或摧毁撞过来的一切物体。自由或定时切换第三人称视角。……无限的游玩模式,只有你能阻止自己停下。Steam成就、排行榜支持!
版本:Early Access
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