假如我是人工智能(If I am AI)

indienova.com/g/IAMAI

推荐引擎会根据你行为分析你爱好,把你可能喜欢内容推荐给你。为什么他能知道你喜欢什么呢?……短视频为什么一停不下来呢?为什么刚刚买了本武侠小说收到了屠龙宝刀游戏广告呢?……为什么抽奖没有你份呢?明白了推荐引擎怎样工作明白了加入了AI新棱镜计划

小组帖子:《旧日女修》现参展INDIE GAME夏日盛典!

indienova.com/groups/post/103202

接下来便是竹筒豆子般,股脑交代: “冤枉呐大人,小不敢,饶了小罢 ……” “大人,俺们是先秦珠玑地迁移来这……他翻手掌,颗丹药出现在虎口上。捻指弹,射进我脸上血窟窿里。那丹丸在我舌尖化了。……他言,哈哈大笑道:“何惧之有,带路罢。” 领着他兜兜转转良久,终于给他带到了处陷坑地穴边

夕月之花(The trial of witch)

indienova.com/game/the-trial-of-witch

《夕月之花》 女主角-椿,双手沾满鲜血坐在案发现场,由于死者死法太奇特,椿作为魔女被审判抓入了专门拘禁魔女监牢……-负重系统:有很多东西可以拿,但是必须抉择哪些是你需要使用,超过负重无法拿取了。……-从完全相反立场看同件事情,会有怎么样结局呢?

茶多酚:化学工业

indienova.com/u/teapoly/blogread/5030

想到自己到现在玩过游戏里最复杂化学树都没自己正在做东西复杂(还是我顶着食品工程专业人士压力精简成果……),我觉得定有什么地方出问题了 前两天玩了Of Mice and Sand并推荐给了另个做着和我们做东西大方向差不多小伙……(还是我顶着食品工程专业人士压力精简成果),我觉得定有什么地方出问题了

超级死亡游戏秀!VR(Super Death Game Show! VR)

indienova.com/game/super-death-game-show-vr

──为什么会这样?未来电视节目似乎已经走到了尽头。……全程无需使用容易导致动症走动操作,即便是刚刚接触 VR 玩家也可以放心游玩!……这就像场梦。如果你能顺利完成 10 个任务,那你赢了。这样你就可以带着全部奖金回家了

场所1:介绍你的游戏

indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315

通过游戏介绍框架概念梳理关于游戏介绍的一些问题。 什么是游戏介绍框架?……并不是复杂游戏介绍框架就一定优于简单游戏介绍框架,例如些游戏在刚刚推出吸引网民场合,简洁有力视频可能比复杂文字……问题7:分享策划、程序、美术资源建议?

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

自然會知道 爲什麽 是叫做 BLINK相機了游戲總共會出30張地圖,每期會出三張地圖,比如這期我們出是滅世……每張滅世地圖都有不同成就,物件,甚至有張地圖還有聲音超甜小姐姐配音哦首先這次主題地圖之:Rhapsody……跟英文名樣,狂想曲,如圖可見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?

一起什么也不做(Nothing Together)

indienova.com/game/nothing-together

款关于什么也不做游戏 关于游戏 这可能是你们起玩过最困难游戏。……当计时器上升时,什么也不要做,然后攀登排行榜。如果你做了什么,你输了。……在起模式中玩,最多可容纳 20 名玩家,什么也不做;或者在战斗皇家中与其他玩家竞争,看看谁是最擅长什么也不做的人

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

今天,在Steam我购入了大堆游戏:巴巴是你啦,史诗幻想5啦,奥伯拉丁啦,时光之帽啦;加上之前这个月遗留下来……我初步打算是通过这个游戏学习下平台游戏关卡设计技巧。还不很清楚我具体愿景是什么。……不管什么事情,只要与人类有关,必然与社交(社会性交流,social communication)有关

Sign:DOLO开发记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/4575

音乐部分准备放弃了,如果再年轻点的话,估计还会从头去学……现在直接拉些免费音效顶下了,以后不知道会不会外包来完善下……就像人生分成了好几段,边舍弃已经拥有的,边追寻那些虚无飘渺。忽然不知道该做什么。……2017.12.1头,把界面微调下就去睡觉。锁链要换个颜色,辨识度有点低

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.191 秒(地球人时间)