微界

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开发:小个可怕恶魔从微王国深处出现,带领其他恶魔入侵微王国。……你将扮演小对抗恶魔拯救微观世界角色。目前共有3个关卡。特色内容简单操作只需几步即可轻松上手。……可爱角色小和她朋友们每个都充满魅力,个性鲜明。与他们并肩作战,共同守护微观世界

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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官方博客文章本是促销,结果石激起千层浪,大量“早鸟”玩家(包括我们)对此大失所望:凭什么先期第批支持购买……下面是些值得关注点:将延迟减缓了约 10ms,很大的一个进步,因为之前已经很好啦!……开发者逼平台做出改进,可能也不是件坏事吧

小组帖子:【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析

indienova.com/groups/post/32768

但要是你遇到了恶魔,就是那个浑身绿色,站在那儿好像在说:“我膝盖中了箭”恶魔,就必须与之战斗,然后你就会损失掉相当于于一药水血量……游戏共有40个药水,而22个玩家都喝下了至少30个。……,然后反胜为败了

LeeTGame:【Lee哥】不可思议!一个玩家在我游戏里花了700小时!|经验分享 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/37374

什么平均时长只有6小时游戏,会出现个700小时玩家?……简单点点放放,怎么成了“时间黑洞”? 独立游戏真的能靠轻量化设计留住玩家吗?……这期视频我结合自己开发经历,聊聊我从中得到的一些小心得

启示录:我就陈述事实吧,不说别的

indienova.com/u/clh987613514/blogread/9369

关于疯王子游戏资源事 概括:之前为宅人传说绘制美术资源,没有想到会有这样事情,发文章不是为了引战或者是和当事人形成网络对……,也不能理解为什么当时还会继续和她合作,但是却点也不后悔,凭什么你我都有问题时候,我是要被压那方……我来讨说法,而你断章取义,我画那么多资源,个桌子?

NINED VR:《黑鲨行动》(V of War)开发者日志No.1 开篇需要先讲心路历程

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966

这天然缺少了些传播元素,VR怎么传进千万百姓家呢,不行。……● 现在VR游戏该怎么跟市场有机结合?● 我们是怎么处理VR动症问题?……● VR移动与控制机制考虑?● 为了提升游戏体验,我们都做了什么

假如我是人工智能(If I am AI)

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推荐引擎会根据你行为分析你爱好,把你可能喜欢内容推荐给你。为什么他能知道你喜欢什么呢?……短视频为什么一停不下来呢?为什么刚刚买了本武侠小说收到了屠龙宝刀游戏广告呢?……为什么抽奖没有你份呢?明白了推荐引擎怎样工作明白了加入了AI新棱镜计划

茶多酚:化学工业

indienova.com/u/teapoly/blogread/5030

想到自己到现在玩过游戏里最复杂化学树都没自己正在做东西复杂(还是我顶着食品工程专业人士压力精简成果……),我觉得定有什么地方出问题了 前两天玩了Of Mice and Sand并推荐给了另个做着和我们做东西大方向差不多小伙……(还是我顶着食品工程专业人士压力精简成果),我觉得定有什么地方出问题了

一起什么也不做(Nothing Together)

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款关于什么也不做游戏 关于游戏 这可能是你们起玩过最困难游戏。……当计时器上升时,什么也不要做,然后攀登排行榜。如果你做了什么,你输了。……在起模式中玩,最多可容纳 20 名玩家,什么也不做;或者在战斗皇家中与其他玩家竞争,看看谁是最擅长什么也不做的人

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

今天,在Steam我购入了大堆游戏:巴巴是你啦,史诗幻想5啦,奥伯拉丁啦,时光之帽啦;加上之前这个月遗留下来……我初步打算是通过这个游戏学习下平台游戏关卡设计技巧。还不很清楚我具体愿景是什么。……不管什么事情,只要与人类有关,必然与社交(社会性交流,social communication)有关

版本:Early Access


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