indienova.com/groups/post/1608
first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔药“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚药哈哈
indienova.com/u/moonagent/blogread/1941
看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……(美术带刀)一刀不剪(没有因为时间不够砍过需求)吃瓜群众(打酱油的观众)真.吃瓜群众(比赛现场吃西瓜)……伪.吃瓜群众(dalao在现场吃瓜)一人我饮酒醉(在gamjam中途喝酒)天堂(队伍中没有策划)
indienova.com/game/plain-sight/
就像大力水手的吃菠菜一样,更多的能量能够使你更大、更强、行动更快速,总之就是更 NB。……在这里,到处惹是生非可不是什么好事,这会使你成为大家的目标
indienova.com/u/teapoly/blogread/4511
难度与真爱的余裕设计出种类繁多的东西,设计师肯定是希望每个东西都能派上用场的,然而一旦把选择权交到玩家手上,环境马上就会迭代出啥东西有用啥东西没用……如果是个涉及RPG元素的牧场游戏,可以加入吃南瓜解除冰冻吃茄子解除魅惑之类的不知道怎么解释的设定。……如果游戏是个“A说他只吃茄子,B说他不要吃茄子,C说他除了南瓜什么都吃,D只吃腌渍过的蔬菜,E……“这样子的资源管理类游戏
indienova.com/steam/game/1519630
主人公夏太郎每天晚上因失眠而无法入睡。突然间,一位纯白色的少女死神出现在他面前。……她承诺每晚讲述古老的故事,直到他能再次入睡……但这些故事揭示了他所犯下的罪行和惩罚
indienova.com/game/apple-hero
英雄非常喜欢吃苹果,所以他总是向最近的苹果走去。吃完苹果后,英雄会去下一个最近的地方,以此类推。……例如,兔子,它们和我们的主人公一样,喜欢吃苹果,但它们并不需要被带到目标地点。……或者,举个例子,如果有两个英雄,会发生什么? 因此,请探索所有谜题,并为每个谜题找到自己的解决方案!
indienova.com/steam/game/3169060
在结束一天的忙碌后回到家,你却发现那些还没吃的食物不仅有了生命,还想用拳头和你一决高下!……在结束一天的忙碌后回到家,你却发现那些还没吃的食物不仅有了生命,还想用拳头打败你!……揭开真相剩食为什么突然开始反抗?究竟是怎么回事?找到真相的办法只有一个——将它们统统打败!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1770
早餐对我来说总是只有一个面包,因为太早了,吃什么都吃不进去,只有带个面包到公司啃。……我不懂为什么有事没事总是要加班,天天都加班。……周日入睡时,总是很惆怅,因为第二天又要上班了,你又得去追公交车,拼命挤上去
版本:Early Access
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