indienova.com/steam/game/1860410
坚持到最后的人会开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……坚持到最后的人会开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老药时出现意外穿越到了这里
indienova.com/groups/post/101353
bailt: 这个很有帮助,但是我需要知道这种机制的设计是为了什么?……如果角色只有平A,那整个角色的进攻策略会过于单调。……大招的存在能给玩家带来机制上的变化,例如需要收集足够的气才能释放大招,而大招必然又会比普通攻击更具有伤害收益,所以对玩家来讲,游戏多了一个策略思路
indienova.com/game/factory-of-monsters
但是着陆点与工厂有一定的偏差,她还得穿过魔法森林,冰川,沙漠……才能抵达工厂,人类要抓紧时间,怪物越来越多了……想办法吃到水晶和宝石,虽然它们并不能在这场战争中起到什么帮助。……用……拳头打出一条前进的路,也许用电磁炮会更好
indienova.com/u/funnygamestudio/blogread/12202
这对你可能一直混迹于99/100中的“失败者”而言很重要,如果没有偶然事件,他们可能会迷茫于这款游戏的胜利究竟该去做些什么……接下来聊一聊另一款最近同样大火的dota2地图:自走棋,1/8的吃鸡可能,什么样的因素让玩家在RPG地图中享受到了打麻将的快感……从要素数量上来说,技巧策略和运气成分参半,但为什么很多玩家感觉,这是一款娱乐和运气成分较高的游戏,从身边新手玩家吃鸡的概率
indienova.com/u/15361247966/blogread/11649
自己去闭关一下吧,总得挤出一个游戏出来,虽然我不会编程,不会美术,不会做音乐,游戏这些必需成分我都不会得差不多了……天真的这棵大树,过不久就替我把幻想给实现了,我真的闭关了,窝在家里,自认为闭关地进行“混吃等死”的艺术化行为……,隐约感到从前有个什么重要的东西——是什么呢?
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故事发生在元朝末年,元廷为了对付反抗人士,定下“绝后计”——假借贡院山庄比武会名义抓捕了各路武林高手,……为了营救被抓捕的亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两人闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止药人、力挽狂澜,大破“绝 后计
indienova.com/game/system-shock
你收到了你的神经植入物,并经历了 6 个月的治疗性昏迷。 游戏在你从昏迷中醒来时开始。……由于你是地球和城堡站之间唯一的联络人,所以由你来查明发生了什么事
indienova.com/steam/game/868740
男主角在奥斯坦镇经营着父亲所留下的诊所,过着平凡的生活在一次采集药材的过程中,医生邂逅了一名神秘的少女,善良的医生将昏迷的少女带回诊所……一次采集药物的途中发现了昏迷的神秘少女
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开始前,R姐先看上一个人的信息,耽误了一会时间,所以让我坐着等一会。……R:你刚才提到了你的艺术背景,那么你之后的职业规划是什么,打算在什么方面钻研呢?……R:好的,看来已经差不多了,最后的结果我们会在三月中旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你有美好的一天
版本:Early Access
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