indienova.com/u/totoyan/blogread/2198
下面脑图说明这里,我们简单地把需要的系统通过脑图一一列举了出来,而核心玩法主要的是角色背包(物资、快捷栏……没错,这就是我拖着把基础战斗模块的东西拖到现在才做的原因orz目前的战斗模块完成,可以战斗,可以使用物资恢复……;又是小改小动,删删补补把基础的战斗做了出来,还是很渣的感觉啊,失败orz
indienova.com/u/yesen/blogread/11319
那一晚,我把钱包所有的钱都掏出来,在流浪人身前的红纸上一张一张摆成一排。……于是我把这篇故事拿出来,删去了其中偏激的部分,让故事从一壶烈酒,变成一杯浓茶。……我把故事第四次拿出来,将浓茶改淡。冰淇淋和车祸的意象被删除,改成紫峰大厦与太阳。5.我喜欢太阳
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464
这里我说的就是基于剧情的谜题创作思路。……,然后要求玩家在里面找出来一些特定的物品。……这种游戏都是厂家批量生产,先写一个剧本,涉及十几个主要场景;然后由画师快速制作出这些场景,网上搜索一些素材处理一下就出来
indienova.com/game/big-bia
◎ 在 BIG BIA 的世界所有人都把性格写在脸上,但你还是不知道他们会干些什么。……◎ 在 BIG BIA 的世界送同伴去住院,可能会忘了接他出来。……◎ 在 BIG BIA 的世界里吃了冰西瓜会暴击
indienova.com/u/rusty/blogread/7979
为了查错,我把变量x的值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何把鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即……正因为在房间a事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件……(当然也享受不了实例的碰撞体积了),事件立刻可以正常触发了
indienova.com/groups/post/29054
为了查错,我把变量x的值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何把鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即……正因为在房间a事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件……(当然也享受不了实例的碰撞体积了),事件立刻可以正常触发了
indienova.com/steam/game/1959530
你女朋友,似乎瞒着你什么;你会尊重他的隐私,还是窥探他的秘密?……别担心,本作是轮回系恋爱恐解,你可以尝试很、多、次……你女朋友,似乎瞒着你什么;你会尊重他的隐私,还是窥探他的秘密……毕竟那是他的隐私。」特征「我不是说,别开我房间的门吗?」
indienova.com/u/alfredlau/blogread/23335
然后我找到了这个网站:paletton.com,可以以一个基色产生不同的配色组合,然后我以主角的衣服颜色为基色调制了一组三角对立颜色……游戏设计艺术说过:“玩具本身就很好玩,但作为对比,游戏有他的目标和基于解决问题的丰富体验。”……因此,在这个游戏的创意被发掘出来之前,我必须确定这个雏形是具备可玩性的,那么它长成啥样当让就不是什么重要的事情了
版本:Early Access
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