oxdoctor:尝试入门哲学后相对幼稚的结果

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如果多种“世界”都是“”的,那不同形式之间的差异,又会把联系体现在何处呢?……直到决定去做点什么,去注视着太阳照常升起。世界将回应的行动,从记忆中苏醒,而,将接生太阳!……致所有被我伤害的人,伤害我的人,爱我的人,我爱的人。以及这个鲜活过来的世界

胡泓伟:烧烤会和一款电子游戏式的PVP扑克牌游戏。

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假设玩家B手中没有♣梅花,那么便不可以再进行操作,只能选择结束回合。……可以再次进行使用血瓶、放置随从等操作,假设是三场。……玩家可以选择是否下家施加压力的方式制衡自己的上家,保证自身的存活率

金木研:《生化危机7》试玩解读及猜想

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(也有可能没有死)但是可以确定的是,现实世界和录像带不是同一个。……主要是因为在录像带中的人并未一闪而过的鬼影产生反应,但是在录像带最后却真实的看到了女鬼。……虽然在录像带开头并没有提及这个人物,但是也正如剧情所说,这一家过得十分安静

月光怪盗(Moonlight thief)

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贵族们为什么要抢走比自己更没有钱的庶民们的东西呢?为了找回被抢走的目标物,必须潜入到贵族的宅邸中。……月光怪盗是第三称动作潜入推理游戏。 主人公尼禄成为月光怪盗,帮助困难的人们。……但是还没等到政策见到成效,公爵的身体却每况愈下。贵族们庶民的压榨不见好转

ekira:众神的乐园企划5 划重点·新图标·新草稿

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但是一个档按照目前设定来看是没有尽头的,所以会有很多档来体验不同路线。)……,但是这个进行其实没有什么必要)甚至就打算做个框框——宫殿-升级(花金xxxxxx粮xxx民xxx会降低……⑤去看看有没有什么新武将可以招,新政策可以学 ⑥看看图鉴你在这个神这里还有什么没解锁的努力努力4、那么这个游戏到底要在什么地方吸引人玩呢

小组帖子:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

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什么把这个放在第一个说呢?因为我来说这一次的经验造成了一些很难逆转的损伤。……遇上没有遇到过的问题,首先要测试,然后得出解决方案才可以批量做。……(转发自:原日志地址) 何晓雨: 支持一下 Undercoco: 你是真的不应该卖房开发游戏,没有生活的空间又用什么追逐梦想

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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但我们实在是“一开发”这件事儿比较好奇,于是又专门找到他做了个简单的采访。  ……但我就是这么固执,觉得没有用的东西说什么也不会花时间上去。……Tim:我的开销几乎只有自己的食宿,因为平时就没有什么购买欲,所以根本花不了几个钱

千水:自问自答(上)

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但是在自己未经思考的情况下去探听别人的思考,很荒谬并且没有礼貌,所以就有了这篇文章的自问自答。……,我不排斥游戏有多种定义,但我一些定义感到糟糕和恶心,我一些解释感觉浅薄和无知。……就比如我讲游戏是艺术,但是我不知道什么是艺术,不清楚到底该做些什么,也拿捏不到做游戏的目的,那么这便是糟糕透顶的

三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!(Three Fairies' Hoppin' Flappin' Great Journey!)

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…………话虽如此,以妖精的头脑,当然是没有计划的。这样的三个妖精,开始了走到哪算到哪的胡闹复仇冒险!……但是,千万不要以为这只是一个卖萌的RPG!~庞大的游戏内容!……登场角色超过35!预计游戏时间超过50小时!可以达成的成就在500以上……这是一个非常硬核的!

梦乡(梦乡 The Dreamcatcher)

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生活中的所见所闻定会影响你的梦境,但是如果反之梦境也能影响现实呢?……那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……轻量级的解元素。多结局。游戏内支持手柄及震动功能(菜单界面外)

版本:Early Access


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