毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

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现在,你可以钻入漆黑弄堂里,一探地下毒品交易之究竟。……秉持“走自己的路,别人无路可走”的可不止你一。……写首诗写首诗,要有枪,要有炮,要有大佬,要有高档……!

执行人(执行人 Executor)

indienova.com/steam/game/962950

游戏流程预计2-3小时。 在一栋上锁的别墅里会有什么故事?……游戏流程预计2-3小时。在一栋上锁的别墅里会有什么故事?寻找并合理使用道具打开一扇又一扇未知的房门。……卡关了可以来这里看看:https://www.indienova.com/home/blogread/

切割 & 骰子(Slice&Dice)

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通过切开或是炸掉采用了现实物理性质的方块来移动的游戏,可以让参与游戏和旁观的人都感受到乐趣。……关卡上有多种应用了物理性质的方块,骰子也在这几个方块中的某一处。……这个游戏不仅可以给游戏的人带去乐趣,还可以让观看的人感受到支招的乐趣,本游戏有很多的过关方法

水管梦(Pipe Dreams)

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没有两场比赛是完全相同的,每场比赛都有新的和令人兴奋的体验。……玩家可以享受轻松而引人入胜的解谜冒险,他们玩上几个小时。……- 可重玩性:超过 50 个难度递增的关卡,玩家可以享受数小时的具有挑战性的游戏体验,这会他们流连忘返

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412

24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?……24小时开发一个有灯光有音效有互动的游戏是什么感觉?(⊙o⊙)… 嗯,我现在困得慌。……我自己都不敢相信这么短的时间内可以一个做到这种程度

The Alchemist's Cards

indienova.com/steam/game/3745270

探索神秘的地下城,试验食谱和创造强大的长生不老!如何酿造药水?……游戏模式故事模式-自己沉浸在鲁本的故事中,鲁本是一个继承巨额债务的年轻。..……很快,埃米利奥出现在他的商店门口,他是一个贵族家庭的继承,他为英雄提供了一个丰厚的奖品参加比赛

Yasen:Golins time开发日志7.18.求贤篇

indienova.com/u/yasen/blogread/8256

直接拐入正题我们没有钱,完完全全的穷苦独立游戏,团队最近才从两扩充到三,所以希望能够在网上找到情投意合的音乐制作人来帮我们处理音乐与音效的问题……说了这么多,其实就是想更多的玩家与人才参与到我们的制作之中,帮我们制作一些美术资源,(能让我每天腾出点时间学习别的东西……,哥布林的笑声)几个小时做一大堆美术资源是可以的,但是质量肯定比不上几个小时做一个精品资源,虽然为了保证游戏能够完成我选择了很简易荒诞的风格

僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

indienova.com/steam/game/2088070

让人深思的搭配在每个关卡通关之后,都会刷出Buff供玩家自由挑选,尤其前期的Buff属性搭配思路极为重要……轻松有趣的玩法游戏以快速刷新快速攻击的战斗为主体,让玩家每关都是肉鸽+射击的乐趣体验,你直接射爆爽爆……,本应立刻死亡的助手却在3小时重新站立了起来,并感染了更多的人

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

indienova.com/indie-game-news/between-game-crowdfunding-and-cheating/

我们中的大多数都在过着“平常的日子”,波澜不惊地工作学习,这让人很安心,但也常常让人觉得空虚和无聊。……最好让人一眼就发现。比如水墨风、像素风、美漫风等等。……游戏中的剧情推进是不是让人停不下来

Viper:2021.11.28 更新部分植物资源记录

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29848

我的制作时间只有每天的20点-22点,四个小时,而且是经历了一天的繁重工作,有时候做着做着就走神或者昏睡过去……感觉如果地震震死100,死掉的人可能有90个就是大厂的游戏美术设计大师,而且是全系美术技能加C++和……最后还是要提醒自己,要做的是什么,勿忘初心。关键词是:收集,剧情,射击,武器,特色的BOSS和关卡

版本:Early Access


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