地狱之旅(One Hell of a Trip)

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扮演一位坠入地狱的无辜灵魂,操作它拿起武器,使用多种魔法元素的力量,在布满陷阱和怪物的地下城里奋战求生,杀死怪物获得的魔和结晶将能进一步提升战斗力……使用多样的武器和魔法,在地下城里挣扎求生 ◎ 总共十二种武器可供选择,其中包括冷兵器,枪械和法杖◎ 武器可以附着魔法元素……,共计五种不同元素◎ 元素之间可以发生反应,根据不同元素的组合产生不同效果◎ 使用以上的武器和魔法对抗七种不同的敌人

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

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从人类的诞生开始,他们便在寻找秘 - 一种能够治愈任何已知的疾病甚至能客服死亡的神器药物。……39 处可以探索的充满活力的地点!……萨拉的母亲被老对手 - 龙族 - 绑架了 - 它们在丛林中进行着密码的实验且会毫不犹豫牺牲任何代价得到可以控制生和死的神奇植物

highway★:SNOWFALL DEVLOG_05

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一个是因为满地捡子弹的体验不是很有意思,另外有时候有些好用的武器做弹药管理这种玩法我自己也不是很喜欢二来是去除换弹键可以节省出一个按键位置……弹壳暂时没去掉,后面要根据枪械设计修改表现形式)- 添加了完美换弹重载- 实现了之前想的敌人有弱点区域可以高伤害射击在子弹上添加了一个……在做一些功能之前总会难以避免的产生一种恐惧和拖延的心理,总是怕自己做不出来,不过有进步的是大部分时间还是强制自己克服这种心理

鬼武者2:管弦乐专辑精选包 (Onimusha 2: Orchestra Album Selection Pack)(Onimusha 2: Orchestra Album Selection Pack)

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[道具包内容]药草:3个 / 药丸:2个 / 秘:1个超鬼:2个 / 猛:1个替身木符:1个 /

小组帖子:如何设计一个能够促进社区融合/建设的游戏?

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例如一种朴素的礼乐制度要求下人和人之间的价值自我归位,但是这种礼乐制度毕竟是外在的制度安排,游戏如果强制性进行价值归位的话就是政治了……我不知道你的意思是游戏必然是强制价值归位的(即原罪),还是大部分游戏如此而已,它还有别的可能如不那么强制……(社会工作也可以啊哈哈哈)

圣诞降临月历(Advent Calendar)

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你将几乎无法入睡,因为明天还有另一个惊喜在等着你。……你还可以选择立即解锁所有礼物。……你每天都有多个新关卡可以游玩!

小组帖子:七夕快乐

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first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚哈哈

失乐园卡牌(Lost paradise of Karuta)

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主人公夏太郎每天晚上因失眠而无法入睡。突然间,一位纯白色的少女死神出现在他面前。……她承诺每晚讲述古老的故事,直到他能再次入睡……但这些故事揭示了他所犯下的罪行和惩罚

三国符文之语(Rune in the Three Kingdoms)

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黑色,白色, 烟雾,灿烂,回忆,优雅旋律,和谐,狮心,遵从,执法者,思考之声,背信,热情,财富,启迪,强制……3)玩家可以强制解散游戏避免死亡,但前提是丢失背包中的所有装备或道具。……只能强制解散或者向前传送

哈利波特与混血王子(掌机)(Harry Potter and the Half-Blood Prince)

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在探索哈利的对手伏地魔的过去时,主要是通过邓布利多的私人辅导来体验集体记忆,哈利将了解到需要做什么来彻底对付伏地魔……这些东西可以与其他学生交易,储存在库存中的各种物品。……另一个重要的方面是围绕着哈利和他的朋友们报名参加魔课以成为傲罗

版本:Early Access


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