indienova.com/u/leetgame/blogread/33476
玩家为什么会选择一款游戏?中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?……这个视频和你分享一些观察和想法
indienova.com/u/leetgame/blogread/33461
玩家为什么会选择一款游戏?中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?……这个视频和你分享一些观察和想法
indienova.com/steam/game/2204170
你可以使用魔药炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔药来完成解谜、消除障碍。……带上魔药,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!
indienova.com/steam/game/1109130
如果分配错了也有后悔药吃,购买重修之书就能重置技能点了。技能升阶。……装备升级是不能用SL大法的,一定要放幸运草,千万不要抱侥幸心理,否则装备升爆了就哭吧。装备G化。……打败什么颜色的头目,就会掉落什么颜色等级(或低一等级)的装备。特殊事件
indienova.com/game/eon-fighter
它还将给你钱来购买新的宇宙飞船和永久升级。……多种场景,各种具有独特攻击的敌人,发现新武器,改装,购买宇宙飞船。每次游戏都将是独一无二的!……2717 年 5 月 30 日,在通过外交渠道维持和平多次失败后,第一次银河领土控制战争开始了
indienova.com/groups/post/100336
2020年年初到现在,我陷入一段长时间的兴趣低迷期(gaming burnout),玩什么都心烦,完全提不起兴趣……如果国人作品里也有在做这类,就更好了。我很好奇中国社会视角下做出来的“旷野冒险”会是怎样的体验。………… sdj大傻: 虽然没什么关系但是只要有机会就大声推荐!
indienova.com/steam/game/2027960
“潜入”的故事是出自于"诡闻斋"尚未发布的漫画同名作品.……同样是发生在帝英灵高中,围绕着一个班级十多名学生的日常和一场离奇的连环失踪案展开,一步步带玩家“潜入”……:《诡闻斋》是一部由“九日十夜”创作的系列短篇恐怖漫画集,汇集了众多或长或短的独立恐怖故事
indienova.com/groups/post/1552
但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱买游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象……玩过的才几十吧,现在觉得反正不买也有得玩就暂时没有太强的购买欲了 某亚瑟: 一款游戏玩到死其实是我作为一个玩家的夙愿……而且现在的玩家不像曾经的那样,对什么东西都保持着新鲜感,就像一个小孩子跑到沙滩上,光沙子就能玩一天,但是估计让一个工薪族去沙滩上
indienova.com/u/anlideer/blogread/36071
也没有什么经验,目前的感觉是早点做挺好的,分摊一下无聊的本地化任务。……,然后后来做着做着就发现被我用的另一个UI插件背刺了......是这样的,因为本人的审美堪忧,之前就买了一个看起来还不错的……,探索未知的区域,购买更多的马车,跨越危险为客户运送货物并赚取更多资金来扩大商业版图
版本:Early Access
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