LeeTGame:【Lee哥】浪费时间,真的不为钱?非商业化游戏项目的意义 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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玩家为什么会选择款游戏?中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么什么环节影响购买决策?……这个视频和你分享些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】你的游戏卖不动?玩家到底怎么选的? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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玩家为什么会选择款游戏?中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么什么环节影响购买决策?……这个视频和你分享些观察和想法

欢乐“炸”开花(Splodey)

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你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

逝去的回忆 3:四叶草之梦(逝去的回忆3:四叶草之梦)

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如果分配错了也有后悔吃,购买重修之书就能重置技能点了。技能升阶。……装备升级是不能用SL大法的,定要放幸运草,千万不要抱侥幸心理,否则装备升爆了哭吧。装备G化。……打败什么颜色的头目,就会掉落什么颜色等级(或低等级)的装备。特殊事件

EON 战士(Eon Fighter)

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它还将给你钱来购买新的宇宙飞船和永久升级。……多种场景,各种具有独特攻击的敌人,发现新武器,改装,购买宇宙飞船。每次游戏都将是独无二的!……2717 年 5 月 30 日,在通过外交渠道维持和平多次失败后,第次银河领土控制战争开始了

小组帖子:有做“小旷野之息”的吗?

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2020年年初到现在,我陷入段长时间的兴趣低迷期(gaming burnout),玩什么都心烦,完全提不起兴趣……如果国人作品里也有在做这类,更好了。我很好奇中国社会视角下做出来的“旷野冒险”会是怎样的体验。………… sdj大傻: 虽然没什么关系但是只要有机会大声推荐!

潜入(Concealed)

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“潜入”的故事是出自于"诡斋"尚未发布的漫画同名作品.……同样是发生在帝英灵高中,围绕着个班级十多名学生的日常和场离奇的连环失踪案展开,步步带玩家“潜入”……:《诡斋》是部由“九日十夜”创作的系列短篇恐怖漫画集,汇集了众多或长或短的独立恐怖故事

小组帖子:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

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但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱买游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象……玩过的才几十吧,现在觉得反正不买也有得玩暂时没有太强的购买欲了 某亚瑟: 款游戏玩到死其实是我作为个玩家的夙愿……而且现在的玩家不像曾经的那样,对什么东西都保持着新鲜感,就像个小孩子跑到沙滩上,光沙子就能玩天,但是估计让个工薪族去沙滩上

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

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也没有什么经验,目前的感觉是早点做挺好的,分摊下无聊的本地化任务。……,然后后来做着做着发现被我用的另个UI插件背刺了......是这样的,因为本人的审美堪忧,之前买了个看起来还不错的……,探索未知的区域,购买更多的马车,跨越危险为客户运送货物并赚取更多资金来扩大商业版图

魅玩专区欢迎独立开发者&玩家光临

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上线以来深受玩家的喜爱,4月19日安卓全渠道正式首发,首发三天内在魅族渠道用户便破5W 大关,首周突破……个人独立游戏开发者因为资金和人力不足,在渠道接入时常会遇到很多困难。……本月合作的个人和微型工作室,50%以上独立游戏可以达到日均2000以上的安装量,开发者在较短的时间内以较少的工作量取得不错的上线成绩

版本:Early Access


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