疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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什么我主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答样的问题。……真的是点分享精神都没有,天到黑顾着自己,自己问题解决了,也不留答案,自己跑了。……我叫他写篇日志,都注册了个INDIENOVA的帐号了,写几句话能有多难?死活不写

小组帖子:项目最近进度

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现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

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现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

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现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

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现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

CHIIIB:【心得】何为设计

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但最终,总有个根源性问题困扰着我,就是为什么我需要这些?……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果。……(文笔、画工、特效)有多么厉害,例如舞蹈,我完全欣赏不来...按道理来说我接下来应该是围绕"意图"进行展开讨论

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——012

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什么好写的。。。 直在鼓捣模型,而且还要继续鼓捣下去。这两周基本都没碰代码。……主要是,觉得怎么分拆模型都不好看,不断的返工返工返工。……个模型,如果非要捏到自己满意的话,要么降低审美,要么别怕花时间

小组帖子:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

indienova.com/groups/post/1552

但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象……resty: 对开发者来说,的人多还是有些意义的 zhufree: 之前是每次打折就会看上什么些……而且现在的玩家不像曾经的那样,对什么东西都保持着新鲜感,就像个小孩子跑到沙滩上,光沙子就能玩天,但是估计让个工薪族去沙滩上

液态喵游戏:求助:家人们汉堡吃多了会让狗学会飞翔吗,在线等挺急的!

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什么,你问主人为什么要抓我,定不是因为我爱拆家。……不过要怎么才能下去呢,毕竟在天上没法拆家了,我的意思是再不下来就不能和主人玩了

慈悲短剑:第二卷 - 羊毛与雪(Misericorde Volume Two: White Wool and Snow)

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不久前,修道院院长将她拖出牢房,迫使海德违背了修女对上帝的誓言,面对外面的世界。……作为林巴罗修道院院长的间谍,海德接到了项看似简单的任务:找出杀害凯瑟琳的真凶

版本:Early Access


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