小组帖子:[策略][战棋]攻击机制!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 八

indienova.com/groups/post/101965

也几乎没有过渡要求的类型中,Any State方法还是蛮不错的,不过我对Animator的实施方法所知还是有限,欢迎dalao……在(x-y<=0)时结果为0 在(x-y>0)时结果为x-y.即若防守方的防御加成大于攻防的专项加成时伤害将会被减免……要是合作的兴趣(好想要美术/数值策划相关的队友啊!!),或者有什么建议的话欢迎联系我!

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

《究竟是什么使今日家庭如此不同、如此吸引人呢?》……狗头A狗头B狗头C身体(为什么用牛身?……(转发自:原日志地址) 早晚一天: 嘿!!!

小组帖子:上海地区找做过DOTA2游廊的lua程序员

indienova.com/groups/post/100144

发起:Simon 上海一个团队做游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 兴趣的加微信y545142550

破局者·超凡迷宫(Break Through: Artificial Maze)

indienova.com/steam/game/454480

国产小游戏:破局者·超凡迷宫 这是什么游戏? 这是一款3D的剧情的不一样的迷宫冒险解谜游戏。……这整个监狱只有他一个犯人,却有数百的警卫,并且自己经常被全身麻醉晕状态下做各种健康检查。……孤独的主角在监狱中与一只经常被警卫欺负的警犬成了朋友,为了解开真相,也为了找回记忆,弄明白自己为什么杀人

小组帖子:【C3官方新闻】Construct的新网站

indienova.com/groups/post/1103

可靠新网站有更好的错误报告和监控,并从一开始就写得更加可靠和稳定。快速新网站速度会非常快。……现在请无视文本(还没优化),但它应该可以让你对网站未来的感观一个印象。……初期我们可以期待什么

在十一月离去(Gone In November)

indienova.com/steam/game/507390

在这短暂的经历中,你无论做什么都是徒劳无用的。……在社交网站上留言,虽然它已经121天无人问津; 没有任何明确的理由就习惯性地为仙人掌浇水;用篱笆围住自己的住所……,与外界隔离开来 ----当人们处于人生低谷时,还有什么能做的呢?"

Unity开发:两种屏幕外目标点标记的实现方法

indienova.com/indie-game-development/unity-off-screen-objective-marker/

本以为是个相对简单的任务,但研究后发现还是不少隐藏路障。……了上一节实现的屏幕内目标点,我们可以试试用Clamp()直接将标记坐标固定在边界框内。……这是为什么呢?

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/u/jaclding/blogread/26683

难道玩家会在意为什么突然从底层瞬移到顶层吗?)。……解密游戏真正有趣的是什么?是解决问题吗?……只要是基于固定机制的解密游戏,总归办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/indie-game-review/review-creaks/

难道玩家会在意为什么突然从底层瞬移到顶层吗?)。……解密游戏真正有趣的是什么?是解决问题吗?……只要是基于固定机制的解密游戏,总归办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡

殁闪像素:窥然归源-给我买杯咖啡(DEPO - Buy me a coffee)

indienova.com/steam/game/2925350

还有什么比给我杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助。??……还有什么比给我杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)