mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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团队给了第一版方案,基本被推翻重写:手段,渠道,执行,逻辑都对,就是没有回答清楚一个问题——这究竟是款什么游戏……年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

团队给了第一版方案,基本被推翻重写:手段,渠道,执行,逻辑都对,就是没有回答清楚一个问题——这究竟是款什么游戏……年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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团队给了第一版方案,基本被推翻重写:手段,渠道,执行,逻辑都对,就是没有回答清楚一个问题——这究竟是款什么游戏……年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱

黄梅时节家家雨,局促一室亦逍遥

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家中所有的房间也就那么多,人物也就那么多,透过跟家人的谈话,得到一些更多的信息,但也都是些没有什么惊天动地的内容……都是家常啦~你喜欢什么什么就好~~奶奶说得对啊!雨过天晴,已经开始怀念雨天了么?……游戏的 OST 可以在很多地方买到,不过 Steam 却没有卖,可惜了……

iGlobe:干货:移动游戏如何获取高价值用户?

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移动游戏的市场熙熙攘攘,用户有很多选择 – 这就是为什么需要在用户获取方面狠下功夫。什么是用户获取?……运用人口统计的工具来判断是什么勾起了客户的兴趣,是什么让他们在公共论坛对一款游戏赞不绝口;是什么让他们点击广告以及下载应用……定期的分析竞争对手在什么,借鉴那些已经取得巨大成功的移动游戏工作室所使用的用户获取技术:他们是否使用了你还不熟悉的营销渠道

热辣可爱:挑逗(Hot And Lovely: Tease)

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游戏操作方便,简单容易上手,在这里你可以体验到传统三消游戏的独特魅力~ 游戏背景: 你在旅游小镇诡异图书馆中买到了一本没有名字的童话故事书……这是什么跳进兔子洞的剧情啊?

瑞奇与叮当 时空跳转(Ratchet & Clank: Rift Apart)

indienova.com/steam/game/1895880

超级二人组将联手熟悉的盟友与更多新面孔,其中包括新登场的蕾特,她是来自另一个次元的隆巴克斯反抗军战士……21:9、32:9和48:9(三屏幕支持)分辨率超宽屏幕支持,让您的眼睛享受赏心悦目的多次元美景!……史诗冒险扮演瑞奇以及全新角色蕾特,她是来自另一次元的隆巴克斯反抗军战士。发掘叮当全新的跨次元机制

DoggyFC:一则简单通告里的玄机

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心动网络和它在PC端的大棋 耳熟详的steam国产游戏之光中必不可少的一定会出现Icey的身影,steam……心动网络将以用户需求为导向完善游戏产品【心动凭什么代理】心动与汉家合作运营部落,并且将继续进行代理和发行工作……那么此时对椰岛的投资是否意味着TapTap期待后续和独立游戏拥有更多的合作机会呢?

投稿:一则简单通告里的玄机

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心动网络和它在 PC 端的大棋 耳熟详的 steam 国产游戏之光中必不可少的一定会出现 Icey……;心动网络将以用户需求为导向完善游戏产品心动凭什么代理心动与汉家合作运营部落,并且将继续进行代理和发行工作……那么此时对椰岛的投资是否意味着 TapTap 期待后续和独立游戏拥有更多的合作机会呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当我们说“GWB计划”时,到底是在说什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/13809

那么,GWB计划到底是一个什么样的计划?游戏开发团队通过这个计划获得什么样的帮助呢?……今天,小编就带大家来了解一下~01 什么是GWB计划?……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.

版本:Early Access


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