indienova.com/game/cant-stop-rory--1
🌱 种下作物、卖出收成,再把赚到的资源继续投入种子、工具和升级里——一点点地,把这片小小的家园变成真正能让人落脚的避风之地……还是让你的机甲火力更猛?这些全都可以,让你的体验更顺畅、更有特色。……🌾🌙 既然你已经知道《罗里的末日农场》里等待你的是什么——那我们就一起,把这片地方打造成史上最棒的农场吧
indienova.com/game/broken-pieces
她发现自己身处圣埃克希尔村,一个让人想起布列塔尼的虚构地区。……- 任何情况下都可以在 2 个镜头角度之间切换,或者进入第一人称视角近距离观察四周。……- 通过喝冰箱里的饮料、在长凳上小睡或在床上安睡整晚恢复生命值
indienova.com/steam/game/3167550
喂食、点击小动物,让小动物快乐成长!还可以鼠标中键点击小动物,让它跟随鼠标跑来跑去噢!……把它放在屏幕上的任何位置!Q:我平时习惯隐藏任务栏,为什么在运行游戏后,任务栏不见了?……A:请点击商店页里的“查看讨论”,我们在那里置顶了黑屏的解决方案噢!
indienova.com/u/ironhao/blogread/29401
枚举类与Switch-case语句的组合这是我个人非常喜欢使用的一个组合,写出来的条例清晰,让人debug……我们只要在合适的地方按这个万能按钮就行了~至于怎么调用,就看你们自己的想法了,写在对应执行的地方或者作为事件放在动画里都是可以的……/* 在AudioManager类之外,额外写个函数是方便作为事件放在动画里
indienova.com/game/life-is-hard
你必须在这个奇妙的世界里创建一个最强大的小镇! 用火与剑来征服世界,也可以使用外交的力量。……你会选择什么样的方式来对付维京人,帮助你的邻国或是抢劫他们?诺曼人致敬或者拒绝,谴责你国家的战争吗?……证明你的文明是最有教养的,可以在这个世界建设奇迹的!你要把很多的资源放在这个项目中
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28836
《辐射4》在动力盔甲里的显示界面让人感觉到自己是在盔甲当中,符合第一人称视角的操作;而当切换到BB小子的界面上…………H:我因此联想到,首先我们是一个主角第一人称的游戏,所以可以借鉴辐射4的思路,我们的意识被困在一个机器里……UX Design,易用性与叙事间的取舍在设计过程中还遇到了许多问题,比如什么时候刷新任务,什么时候让主角有机会进行归还物品的操作
indienova.com/groups/post/790
发起:高鸣 蜡烛人挚友 他们让我在这个水坑儿里泡了一整天。……我不知道他们做了些什么,但我好像渐渐喜欢上玩儿水了。……eastecho: 水下八关 高鸣 蜡烛人挚友: @eastecho#1 蜡烛人这小身板儿就算了^_^
indienova.com/steam/game/1235754
《The Sims™ 4 豪华派对组合》让你的模拟市民变得时髦精致!……人靠衣装 — 从镶满小亮片的洋装,到闪亮的三件式燕尾服,你的模拟市民会在任何黑领结活动上成为最佳着装者……在全新宴会桌上大快朵颐 — 为你的模拟市民呈上一桌终极盛宴,附带一个美食/饮料喷泉——没错,甚至可以是巧克力喷泉
版本:Early Access
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