厦门雷云:《职场浮生记》#3--在讨论中寻找灵感

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/19702

同时必须要有一个最后的仲裁者,一锤定音的事情。有些方案没有明显的优劣之分。……后来我学聪明了,在相持不下的情况下,我拍板决定,如果没有新的观点提出来说服我,就这么定。……C:职场题材体现职场的干练,风格要和world办公软件靠,菱角直,不能圆润

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……接下来我们添加颜色。……另外记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面

阿瓦(Ava)

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这是一款以社交和情绪为主题的对话+平台跳跃游戏,讲述了 Ava(一位神经多样性人士)经历的一系列社交挑战,同时提供了课程和仪表盘……什么情况下需要道歉?道歉的意义是什么?仪表盘则提供给教师,回看每个人的游戏流程和对话选项决策

会员:赛车实力群y

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赛车实力群【微{{号 79008885】本文原标题:《一小时16万余人次网上观摩——10位记者“角色体验……请问您今天来是提供什么执行财产线索?”“您申请执行的表格填写这里有误,请重新填写。”

会员:牛游戏网steam喜加一君Aaaa(Aaaa)

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每日喜一。 微:nice马飞

闲侠江湖

indienova.com/steam/game/2751610

Lairdodox中,也是绝对免费的,Steam版本纯是为了给小伙伴提供作为收藏之用,表达对游戏的支持……网络游戏这些年大家已经玩得像上班一样太累,稍有几天不玩就跟不上节奏,而游戏为了保持新鲜度不断的更新玩法反而让一段时间不玩的玩家都不知道做些什么……,所以我还是一如既往的坚持这样的单机游戏,每一种玩法的游戏都会有不同的玩家喜欢和不喜欢,2023年的今天已经是我游戏的第

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

: 人数超过100,还能吗。。……能拉下我进微群吗?……我的微为:32857389 冉: 正在用threejs开发微小游戏 能拉我入群吗?

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

在默认情况下,这些名字代表了由零开始的整数列。……你可以对其做加、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

在默认情况下,这些名字代表了由零开始的整数列。……你可以对其做加、减与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样呢?

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

indienova.com/groups/post/101594

加v:boshiquming 拉你进群

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