Memento Games:关于我们研发的首个独立游戏《病毒娘》的Q&A

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*开发中效果,不代表最终品质大家好呀~自从我们公开了《病毒娘》的研发进度,就有不少人来问我们:“是什么类型的游戏……Q:《病毒娘》是什么类型的游戏?……Q:游戏什么时候能玩到?

One Little World

indienova.com/steam/game/3351560

什么是 OneLittleWorld?……从轻松休闲到更具挑战的目标,总有一款适合您。……图形和声音增强:改进的画面效果、新的音效和音乐。用户体验优化:界面改进和新功能的加入

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果……比如较为大家关注的《笼中窥梦(Moncage)》采访时就有提到(笼中窥梦@indienova)。……一、模板缓冲是什么?

玻璃蔷薇(Glass Rose)

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玻璃ノ薔, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

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一种可怕的疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯

诺娃独立游戏通讯 2024-#39

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》是一款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成的新类型恐怖解谜游戏。……拼凑破碎的记忆,揭开阴暗的过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她的救赎。……但要问为什么要给武器设计耐久度系统,我们能得出最直观最直接的回答就是追求真实,反映现实,让玩家更有代入感

IWSE:由《水果回旋镖》引申出游戏制作中的抛光设计

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而在本文中,所谓抛光更多的指打磨于交互反馈与玩家体验完整度上,不涉及游戏与平衡。……1.3抛光的程度①什么时候开始抛光:游戏开发到一半或70%左右开始。……②抛光到什么程度才算可以:基于任何交互都能给予玩家适当反馈,即可

死灵蠕虫(Omnom Necropolis)

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嘴馋时吃上一口零嘴能有多难?如果你是住在墓地的一只丑陋的大虫子,其实会很难!快收集钥匙,打开门锁

暗黑破坏蛇(NecroWorm)

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嘴馋时吃上一口零嘴能有多难?如果你是住在墓地的一只丑陋的大虫子,其实会很难!快收集钥匙,打开门锁

SUPERHOT + Hotline Miami = Shootout Inc.

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这种可能极有可能是先从名字的相似上得到的,接着发现游戏的机制也可以融合。……先做了一个原型叫做 SUPERHOTline Miami 放到了 itch 上,发现效果不错,前后进行了……,在一次制造故障中,你的机械大脑数据计算能力得到了惊人的提高,使你比其他机器人对时间的感知更为强,也就有了子弹时间

版本:Early Access


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