indienova.com/u/dlgame/blogread/22369
于是就有了充满时代感的名字。……下面是我收集整理的起名套路:套路1,一个字的名字,一个字往往含义丰富、可以同时存在多种理解,比如叫 《我》的流行歌曲就有好几首……套路4,直接剽窃别人的名字,别人叫ONLY我也叫ONLY,别人叫世界我也叫世界,别叫什么我就叫什么
indienova.com/u/ronghua778/blogread/29739
未揭示的陷阱接入路线后,已揭示的陷阱为什么这么做?……揭示陷阱的过程也成为了游戏过程中随机性的一部分。……3.陷阱加入协同效应关于陷阱的设计方向我曾经有过两种想法,分别是基于空间思维和逻辑思维来增加策略性,基于空间思维表示陷阱的效果取决于与其他元素的空间关系
indienova.com/game/camelot-2-the-holy-grail
一种可怕的疾病袭击了桂妮薇儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯
indienova.com/game/glass-rose
玻璃ノ薔薇, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06
indienova.com/game/front-mission-3
游戏中全部采用多边形描绘,地图场景真实,地形复杂,随着高自由度视点的变化具有身临其境的效果,本游戏特别强调战斗的流畅性……技能丰富,发动时形成连锁能让人体验到什么叫爽快感,总之玩起来相当的过瘾
indienova.com/u/kunpogames/blogread/1739
合体之后会出现什么?会出现宝宝!……Alpha4版本第一阶段,主要针对于进行游戏元素完整性,大体包括:完成飞船场景,新仙境障碍物和Boss……例如集齐所有XX之灵的道具,就能获得精灵的力量,获得套装效果之后,将会出现专属的套装宝宝哦,具体的套装效果目前暂时不透露
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33297
要是“徒弟”等不来“师父”,徒弟就会变成一方霸主,那下一世的“师父”就有的受了。……一次性怪物可以为玩家提供一个缓冲器,对手越弱小,这个效果越大打败了怪物的勇者,会得到经验的增加宝箱:摆放者的勇士单位会获得宝物……在冷却时间之间,效果不会触发
indienova.com/u/gadqq/blogread/27637
《荒野大镖客2》:玩家清楚了解自己有哪些选择,以及这些选择意味着什么。……《孤岛惊魂5》:游戏为玩家提供了大量的达成目标可用的工具,玩家总能了解特定情况下有什么可用以及它们的预期效果……关注和确保特定要素的醒目度,对于有力地传递产品“是什么”以及呈现游戏的“个性”非常重要
版本:Early Access
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