富川松木:角色设计1——阿狄丽娜与美颈

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当看到13位物的快速切换时,我还是很惊讶也很惊艳的。……虽然剧情也是看得云里雾里,但基本没有混淆,进入人物剧情也很快速,光这点我觉得很厉害了。……如果亲喜欢我的日志请点个赞哦~对我的游戏感兴趣的话也欢迎关注,我觉得不是在玩单机nova(笑)(丑恶的商业客服运营嘴脸

Sign:『大地之上』制作记录4

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性质的弹珠小游戏……小游戏平台发展速度真的有点出乎意料……20180606头,想吐。……比如在开2月29这种玩笑的时候,经常在脑海里默认,大部分都知道这个梗,于是直接顺着2月30的方向去扯那天是星期几……,也许只是1秒之中的反应,你活了下来,但最终的结果却像什么都没发生过样,毫发无损……——现在没有『

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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GGJ的,这次龙语有6个人参加,其中5组个队,1Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子,……你最大的收获到底是什么?想清楚这点就是明白人。……,第二天早起来搞,所以,今天先这样吧

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷……,旦开始动没有思考和休息的时间。……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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下次再办的话定会想办法更多开发者都参与进来,我们保证!确定了参与者后才是更要命的。……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度办齐了所有签证的递交材料……然而签证处妹子的句话我从头凉到了脚后跟:“你们机票还没买吧,这个时间有点悬,最近申请人很多,有些人一个月都没消息

请给“过去”一次机会|Supply Week.10

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从表面上来看,这就是个 3D 第一人称、场景十分昏暗的科幻题材游戏。……当初我第次打开这款游戏的时候玩儿了半个小时关了,原因非常简单:3D。……,大家能听到些平时不太常听的音乐类型

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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只要解决了,自己发个文章说下,以后不就都可以解决了吗。……为什么我主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答样的问题。……真的是点分享精神都没有,天到黑顾着自己,自己问题解决了,也不留答案,自己跑了

超市保安模拟器(Supermarket Security Simulator)

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孩子们都是混蛋......有些孩子来了就想吃什么就吃什么,然后就把包裹空着。……他们经常来超市抢劫,所以要提高警惕,看到抢劫犯就一拳把他制服。……,这份工作并不难,不管是谁让你犯傻,只要张开手给他巴掌完事了

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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主要是两个问题:什么样的人在我们这里能够成功?二、这些混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:创业你收获的是什么?James:其实创业是个认清自己和接纳自己的过程。……有点“中年危机”的感觉,觉得自己应该赌把,成了成了,不成就这辈子就这样了

梅林的冒险家商店(Merlin adventurer store)

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它能让你沉浸在快乐中,忘掉那些让人痛苦的事情。……如果你喜欢我们,请点击下“支持”。您的支持会让我们将来做出更多有趣的游戏作品。……游戏特性: 多达二十万字但绝不强制播放的剧情量 有趣的模拟经营玩法 让人放松的音乐

版本:Early Access


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