如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

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简言之,它是任天堂对“如何做款真正全世界的人(甚至不仅仅是玩家)喜欢的 Mario”的回答。……不过为什么我在实际上对 Cuphead 点兴趣都没有?并不是因为它难。从它公布我没有什么兴趣。……但打发时间?不,我还有太多事情没有做呐

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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主要是两个问题:什么样的人在我们这里能够成功?二、这些混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:创业你收获的是什么?James:其实创业是个认清自己和接纳自己的过程。……有点“中年危机”的感觉,觉得自己应该赌把,成了成了,不成就这辈子就这样了

sdj大傻:《白鸟》第一章终于可以测试了

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想当初我也没想过要部游戏,但是这个故事成型了,我无法拒绝它诞生。……2019.2.1不知道日志要写什么记录下开发历程吧!…………(嗯……想想好像蛮好玩儿的……)第二个版本戾气太重,路杀到底好像没什么意思

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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但那时心情很郁闷,我其实是个很怀旧的人,但我很少翻看旧照,因为这会我想起那时的美好时光以及自己的不懂珍惜……毕业嘛,自然都走了(当然,肖像权也不允许),也就不会有什么立绘;而这是半自传体游戏,我的青春也就这么平凡无奇……灵感、设定、资源、个人偏好等等因素加在起,诞生了这款游戏的模样,如果说我对它还有什么盼望的话,那就希望它能打动人吧

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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但那时心情很郁闷,我其实是个很怀旧的人,但我很少翻看旧照,因为这会我想起那时的美好时光以及自己的不懂珍惜……毕业嘛,自然都走了(当然,肖像权也不允许),也就不会有什么立绘;而这是半自传体游戏,我的青春也就这么平凡无奇……灵感、设定、资源、个人偏好等等因素加在起,诞生了这款游戏的模样,如果说我对它还有什么盼望的话,那就希望它能打动人吧

梅林的冒险家商店(Merlin adventurer store)

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它能让你沉浸在快乐中,忘掉那些让人痛苦的事情。……如果你喜欢我们,请点击下“支持”。您的支持会让我们将来做出更多有趣的游戏作品。……游戏特性: 多达二十万字但绝不强制播放的剧情量 有趣的模拟经营玩法 让人放松的音乐

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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只要解决了,自己发个文章说下,以后不就都可以解决了吗。……为什么我主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答样的问题。……真的是点分享精神都没有,天到黑顾着自己,自己问题解决了,也不留答案,自己跑了

无有时代:不负责评测之美丽新世界i试玩版

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调到正常中间,其实相当于快速点两下鼠标,个人觉得意义不大。……或许这跟气氛有关,本来挺压抑了,然后又来个压抑又难懂的,节奏上让人难接受。……这次评测我思考个问题,就是“游戏的试玩版要注意什么?”,试玩版的目的又是什么?测试?曝光?

小组帖子:找美术一起做游戏

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我不会画画,建模看过c4d教程但是建不好,希望能找个美术,我unity和程序我其实也不知道自己感兴趣什么类型的游戏可能我见识比较短没有个全面的认识……,总之我比较喜欢那种玩法很有趣的画风很好看的,或是开放世界那种就想找个美术起做点游戏吧,如果说我憧憬的类型……,还有我不想加入组织,最好就是2 3个合作,因为我,嗯…我也不知道为什么,因为我从来没和别人合作过我不想太多

danggexiaomimeiya:如何正确选择你在《火炬之光:无限》中的开荒职业?

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因此对大多刚接触无限的新玩家来说,如何快速理解老玩家留下的开荒攻略,如何选对适合自己的英雄与特性,成为最大的难题……因此对大多刚接触无限的新玩家来说,如何快速理解老玩家留下的开荒攻略,如何选对适合自己的英雄与特性,成为最大的难题……近期火炬无限还公布了SS2赛季将在今年9月正式开启,届时会有新的迷城迷雾玩法与新英雄,不经让人期待起下个赛季还会有什么样的新惊喜

版本:Early Access


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