雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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《雄狮之曲:第章 - 无声》将讲述关于位年轻有才的音乐系学生——尔玛的故事。……亚瑟·卡本是位富有的大学教授,他发掘出了尔玛过人的天赋,并邀请她前往维也纳。……而此时,亚瑟做出了个决定——送尔玛前往所与世隔绝的山林小屋中好她重拾灵感与创作思绪...在这座被高山笼绕风雨困扰的小木屋里

接招(Take That)

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什么要这么麻烦呢!?有时比如午休的时候我单纯想快速的玩玩突突突而已。……于是我决定制作款没有那么多废话能快速开始游戏,像手游样能随时打开放松下的射击游戏。……◎ 雇佣赏金猎人组队杀敌 迷你模式就是些打发时间的小游戏啦

秘密英雄:无上荣誉(Gorky Zero: Beyond Honor)

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★秘密行动-体验真实的刺激: 什么是秘密活动,游戏中的秘密活动就是玩家在进行项活动的时候,要从敌人的眼皮底下悄悄的过去……★独特的视角方式,你体验不同的游戏感觉: 游戏中玩家将处于第一人称的视角模式,而当完成了消灭敌人等任务时……,镜头将切换到第三称视角, 你从另个角度来体验下游戏中的感觉

异常出口(Anomaly Exit)

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直到你意识到火车遍又遍地停在同个站台上。小心异常,避开异常出口!适用于单人和2-6合作模式。……当然,只要你保持警惕…… 这是个基于记忆的游戏。所以,请慢慢来,耐心点,不需要快速反应。……多人合作模式车站让人感到恐惧,所以与其他乘客起合作,试图起记住如何离开车站吧!

无有时代:不负责评测之美丽新世界i试玩版

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调到正常中间,其实相当于快速点两下鼠标,个人觉得意义不大。……或许这跟气氛有关,本来挺压抑了,然后又来个压抑又难懂的,节奏上让人难接受。……这次评测我思考个问题,就是“游戏的试玩版要注意什么?”,试玩版的目的又是什么?测试?曝光?

Renis:无声之歌: 第四天

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如若真是如此,那每款数百参与的大型游戏都定都能收获口碑与销量。究竟是怎么回事?……结果来看,上百的庞大家族很可能还不如个五口之家美满。在这背后无疑隐藏着什么能被公式化的定律。……我想,我终于明白为什么我写不出这些开发日志了。其实这游戏没有真正的受众;它唯的服务对象是我

方程:2月28日

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“头发被扯”的情节,这什么鬼,难道这幕的意义单单只是为了让人想起同社的《巨人》里艾伦那句“你给我剪短发吧……,这什么鬼,难道这只是为了我想起你们的《巨人》里的巨人喜欢晒太阳而已嘛??!……“怕血反应”,时为了向读者说明传染途径的啊),但是后来呢,大结局这是什么鬼,为什么突然之间血液又具有传染性了

小组帖子:踏上独立的旅程

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已实现的功能:毒,,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。……网上搜了些塔防的例子,不太满意,然后自己造轮子咯。……萌新第次发帖,希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) erufu: 什么时候放个demo 破烂万丈

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

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米饭算零食么”;的思路切入方式与另的差异会很大,可能会想“观海长廊是什么时候建的”,甚至还有的人会从……针对(知乎的那个回答所总结的)《去月球》提出的这个提问,我觉得,我自己的回答应该会让人感觉蛮“复杂”(……(也许只是我无法感同身受),仿佛当别人问起喜欢吃什么零食,结果我却回答了现在想吃什么零食——不仅仅是场事与愿违

被诅咒的爱(The Cursed love)

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次采集药物的途中发现了昏迷的神秘少女。……命运的安排相遇,善良的医生与神秘的少女,他们的故事在这里开始了…… 特色  你的所有选择都会深深的影响少女对你的态度…… 多种人意想不到的结局 有趣的隐藏小游戏

版本:Early Access


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