indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
没有实际作用,只为了增加人的代入感。如2077中路人的闲聊,无意义,但是会让人觉得这一切像那么回事。……搞笑真的很牛,虽然它披了一层平易近人的外衣,但想让一个人哭很容易——想让一个人笑,没那么简单。……他们不会管你的什么美学追求什么哪里的创新,他们就一条——不爽就喷
indienova.com/steam/game/1883800
为南征北战的英雄熬制魔药,让他们变成你的忠实顾客!与热爱蘑菇的女巫携手合作,拯救她濒临倒闭的小店。……出门采药时还有快活的小动物相伴左右,岂不美哉。难道这小动物还包括龙??当然不包括了,说什么呢!……和哥布林助手一起,你将以多种炼金工作台构筑全自动魔药生产流水线,为本地英雄供应最强效的药剂,在传奇的战场上助他们一臂之力
indienova.com/u/yesen/blogread/29214
我其实非常不想用家里的钱,因为那个时候我已经21岁了,我觉得一个21岁的人还在问家里面要钱是非常让人羞愧的……就是说,我们计划在19年上半年,发布3到6款小型精品独立游戏,用快速迭代快速产出快速突进的方式,形成一个自己的产品矩阵……于是我放纵地搞开发,一直到倒头就睡,同样放纵地做视频,一直到尽兴而归,放纵地讲故事,一直到才思枯竭,同样放纵地说我想说的
indienova.com/u/cycle/blogread/35920
虽然刚开始时, 就一再提醒自己, 砍! 如果什么都缝, 不光自己做不完, 也会冲淡想要传达的主题.……不过, 什么项目不是个不断迭代完善的过程呢? 总的来说, 第一次做游戏的体验挺不错.……虽然不懂的, 没做过的事情很多, 但提出问题-搜索问题-得出解决方案的过程不但能带来强烈的反馈, 也让人快速进步
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3530
医生:“这是医院,你一天前出事故,墙壁的石头垮了,掉下来砸伤了头部,昏迷了一天。”青年:“哦?……青年:“哦,那太可怕了,我从来没有听说过,什么人这么无聊,用西瓜砸人玩。”……,如果他从来没听说过刻有王冠的西瓜这件事,他就不可能在昏迷时梦见这样的西瓜,包括他自己对西瓜砸人的感受
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22405
人有高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……活着难道不是为了开心吗,暴躁一下开心了,问题就解决了。……中国人最怕就是自己和别人不一样,也试图让别人跟大多数人一样
indienova.com/steam/game/2555940
梦幻之下的高压环境让人喘不过气,这份压力是否和现实生活中的你产生共鸣?……就先睡一小会儿吧,看看美丽的海洋世界……可是压力就消失了吗?……平静海洋下风云卷动,“怪物”就盘踞于洞穴,伺机而动。快跑吧!
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梦幻之下的高压环境让人喘不过气,这份压力是否和现实生活中的你产生共鸣?……就先睡一小会儿吧,看看美丽的海洋世界……可是压力就消失了吗?……平静海洋下风云卷动,“怪物”就盘踞于洞穴,伺机而动。快跑吧!
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