方程:没玩过gal的我为什么要做视觉小说

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我很不喜欢gal这个类别,所以就一直没玩过。问题是,这样的我为什么要做视觉小说呢?……我没有他们的梦想、野心与希望,所以,我应该没有理由去创作和表达了啊?……思想是种本能,既有之,就只能学着想办法去处理了(例如通过创作、倾诉、破坏等手段)如果视觉小说只是种疗养手段

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #4

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发起:ilAoC 写在之前:本小游戏只是我自己拍大腿想出的个想法,现在的预期是先做个Demo自娱自乐……,其中的美术资源大多数从素材网站购买下载,请各位大佬轻。……战斗系统是新加入的玩法,不同于般的弹幕射击,这次是玩家操控子弹(哦,你不会看不出这是什么子弹吧!)

原枝恚子神秘死亡案(Case of the Mysterious Death of Keiko Haraeda)

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1999 年 9 月 12 日晚 8 点,原枝 恚子 (Haraeda Keiko) 女士在自己的房间里晕倒……游戏概述 "原枝恚子神秘死亡案 "是款单人 3D 第一人称短篇恐怖游戏。……- 彻底再现录像带图像质量的游戏画面- 游戏画面再现了录像带的画质和帧率,让玩家有种录像带中可能反映出什么东西的阴森感觉

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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不好意思我真没想象出这么款游戏产品能有什么卖点。。。……我没有在你,也没那个心情去质疑你什么。我只是想说,站在我的角度上,我觉得你切都没准备好。……我不了解你,但对于你目前展现出来的东西,我觉得切尚早,不如你自己规划到定程度,再去找合伙或者员工

斯普拉遁 2(Splatoon 2)

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スプラトゥーン2, 스플래툰 2, 死乱涂 2, スプラトゥーン 2, 喷射战士 2, 斯普拉遁 2……《喷射战士 2》(Splatoon 2),是由任天堂游戏公司出版发行的第三称射击类游戏,2017 年

小组帖子:踏上独立的旅程

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已实现的功能:毒,,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。……网上搜了些塔防的例子,不太满意,然后自己造轮子咯。……萌新第次发帖,希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) erufu: 什么时候放个demo 破烂万丈

我认为的游戏创作的终极问题

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比如交互视频这件事,如果我们不去讲"我"的指代这件事,没法进行游戏和视频的划分,什么是我的指代?……举个例子,在游戏中,我们怎么表达很重要?……而在这个个定义下,谁说得对?到底什么是游戏性?怎么才算游戏性是足呢?怎么游戏性足才能使游戏好玩呢?

oxdoctor:尝试入门哲学后相对幼稚的结果

indienova.com/u/oxdoctor/blogread/35073

虽然只是刚接触的菜鸡,但是真的很嗨,实在忍不住先发个总结自己思考的早期版本记录出来(大佬轻,批判的话请用力……而更具思考性的来说,个点的在思维中的“诞生”,决定了它相对思维会有个纯粹的存在(会有个属于它的位置存在……直到决定去做点什么,去注视着太阳照常升起。世界将回应的行动,从记忆中苏醒,而,将接生太阳!

离远点(Keep Away)

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个不知道什么成分的2D射击游戏 这里是当代摆烂带学生做的个游戏demo,素材十分粗糙,并且没有游戏音乐及音效……(骗技术力非常低,希望大佬轻*本游戏支持多人起战斗,多人战斗难度会降低很多~(虽然但是可能server……进行左右移动,使用空格键进行跳跃,点击左键使用发射球,Q是职业特殊技能,E是所有玩家公用技能(位于同地图的其中位玩家使用后

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/1017

GGJ的,这次龙语有6个人参加,其中5组个队,1Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子,……你最大的收获到底是什么?想清楚这点就是明白人。……,第二天早起来搞,所以,今天先这样吧

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