【游戏心理学】第四面墙倒塌的恐怖

indienova.com/indie-game-development/psych-of-play-why-you-get-spooked-from-4th-wall-breaks/

《游戏心理学》中,我们将剖析这种感觉为何如此怪异,还会提到去个性化、凝视的双重功能和匿名的力量是如何第四道墙被打破时让人感到如此恐怖的……译者:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接在游戏或电影中的第四面墙被打破时,你感到害怕吗……《游戏心理学》中,我们将剖析这种感觉为何如此怪异,还会提到去个性化、凝视的双重功能和匿名的力量是如何第四道墙被打破时让人感到如此恐怖的

末日之光(Endlight)

indienova.com/game/endlight

同时,它也让人感到奇怪的放松和相当有趣。游戏玩法很简单:获得 10 个铁环并进入下一关。……之所以说简单,是因为游戏的视觉效果让人目不暇接,你不得不不断击碎一切来获得这些铁环。……微风会让你恐惧吗?Endlight 也适合你。 Endlight 有 200 个不能重玩的关卡

amcones:据说,90%的开发时间都feel like shit

indienova.com/u/amcones/blogread/1179

几天不见了,一直不写日志养成习惯的。……场景的素材如约而至,但却出现了让人啼笑皆非的——关于模型格式的问题。……现在只能指望有人能帮我转下格式,导出贴图好我直接用了

超级跳跃战士(Super Hop 'N' Bop Ultra)

indienova.com/game/super-hop-n-bop-ultra

游戏保持了 GB 时代的风格,但是仍然会让人感到新鲜和兴奋

机械粉碎(Robocrush)

indienova.com/game/robocrush

避开机器它们互相碰撞,摧毁它们!当它们互相碰撞时,爆炸并留下金属碎片。使用方向键移动

流贾君:更新说明、随便说说、猜猜是谁 -《节拍战士:念》开发进度记录 #13

indienova.com/u/lukeee/blogread/19444

测试版给测试者玩的时候,部分测评的音乐拿了1/10,心服口服感谢批评,希望正式版的音乐可以让人稍微接受一下啦……大部分是偷懒去玩别的游戏、看看新老番、电影所画的东西,也有站内一些朋友的作品,感兴趣的朋友可以猜猜各是什么东西

电池笔记(BatteryNote)

indienova.com/steam/game/3005930

如何它们度过“余生”,全凭你的选择……个性鲜明的机器人们餐厅服务机器——杰西卡; 负责监视办公室的安保机器……你对它们的行为影响它们的反应,并随着它们的命运逐渐改变游戏的结局。……机器人们幸福,或它们陷入不幸,全由手握插座与高电压开关的你决定。剧情可以反复重玩

电池笔记(BatteryNote)

indienova.com/game/batterynote

如何它们度过“余生”,全凭你的选择…… 个性鲜明的机器人们 餐厅服务机器——杰西卡;负责监视办公室的安保机器……你对它们的行为影响它们的反应,并随着它们的命运逐渐改变游戏的结局。……机器人们幸福,或它们陷入不幸,全由手握插座与高电压开关的你决定。 剧情可以反复重玩

擦魂而过(Pazing By)

indienova.com/steam/game/1597820

来对敌人做成伤害游戏中的机关也以擦弹为主故事主角 格善 (Graze) 被告知处于 失去身体,剩下灵魂 的半死昏迷状态……,并知道复活的方法就是需要进入8个的思念空间,并使用擦弹来了解敌人的思念和苦恼,擦到足够的子弹数量便能为该敌人消走烦恼

孤独旅途(Lonely Trip)

indienova.com/game/lonely-trip

某天,异常的引力波动在天空中打开了一道时空裂缝,耀眼的光芒划破夜空,绚烂之下,似乎有什么东西随着光芒一同坠落下来……丰富的关卡 漆黑的森林,荒芜的沙漠,寒冷的冰原……各具特色的关卡和道具这一段旅途充满挑战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)