小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

indienova.com/groups/post/2117

v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……偷取 的艺术家擅长模仿,伟大的艺术家擅长偷取。……瓦尔基里工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说的非常,以前没感觉,自己有注意的以后感觉这些点非常有效

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

indienova.com/game/armored-core-verdict-day

Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

indienova.com/game/chocobo-no-fushigi-na-dungeon

的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

indienova.com/game/bravely-second-end-layer

采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

MoeShan:《Emily is Away》&《Emily is Away Too》:我又一次没能追到她

indienova.com/u/moeshan/blogread/4905

模拟器从名字就可以看出来Emily is Away 和 Emily is Away too是前作和续的关系……如果你像我一样热衷于触动人心的剧情,那么这款游戏的确会给你带来非常的体验。……我根本就没有像说的那样守护你,你也看出来了,那个妹子是同学介绍给我的,如果没有这次的谈话,我可能就和她好上了

我又一次没能追到她——Emily is Away & Emily is Away Too

indienova.com/indie-game-review/emily-is-away-and-too/

模拟器从名字就可以看出来 Emily is Away 和 Emily is Away too 是前作和续的关系……如果你像我一样热衷于触动人心的剧情,那么这款游戏的确会给你带来非常的体验。……我根本就没有像说的那样守护你,你也看出来了,那个妹子是同学介绍给我的,如果没有这次的谈话,我可能就和她好上了

国产独立游戏《加把劲魔女》在 Steam 开启免费试玩

indienova.com/indie-game-news/affogato-steam-demo-playtest/

但玩家的行动会消耗时间,时间到达夜晚 12 点就会跳转至下一天 —— 规划时间,春宵一刻值千金。……《加把劲魔女》预计将于 2023 年登陆 PC 平台,游戏将采用买断,可以立刻加入心愿单!……官方讨论群:768041874官方微博:@加把劲魔女官方哔哩哔哩账号:@加把劲魔女 关于彼方工作室大家

王之出路(King Exit)

indienova.com/game/king-exit

——來自貼吧【壬生觀月】 King Exit可是2016年的最佳劇本啊,的不行的遊戲,遠遠超出了一般黃油的範疇……,網上的評要多少有多少,能代理真是一件大好事。……【斯迪阿拉】 兩人之間羈絆漸漸加深的同時也下了決心 秘密策劃不顧一切逃出監獄 ▼遊戲紹介▼ ・戰鬥機簡單

小组帖子:为什么4399小游戏没有被大量被移植到微信小游戏?

indienova.com/groups/post/29158

: 估计快了…… MeowSnow: 大部分都没版权肯定是原因之一… ໒Zeus੭: 没有技术,没有人力资源

卡加斯特(Kargast)

indienova.com/steam/game/1332730

Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG。……每一个选项都非常重要 本讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)