HENG:每日一画(7.18)

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想画个流水效果的 但是折腾了一个多小时也没把流水的高光画好。。先上个基本版把

游戏设计终极问题的半个答案——赛季

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大类思路举例专家创造内容概率,随机随机*随机*随机数值内容之无限成长木棒小龙虾数值内容之重置赛季组合拳工业化制作能力流水线……目标变化,这次通关不追求通,追求最多击杀吧。……目标上限极高或无上限,让玩家始终有再次追求的意义,例如通,极限伤害等等

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

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游戏设计理论:本课程将深入发掘影响传统及电子游戏体验设计的诸多问题。……学生将先接触互动设计的基础内容,之后再思考如何把玩法规则应用于现代电子游戏。……Partner Program认可那些致力于提供高质量教育机会的大学和学校,他们拥有经验丰富的教师、经过验证的课程

盗贼之海:2024 白金版(Sea of Thieves: 2024 Premium Edition)

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用这款特别版进入《Sea of Thieves》的世界,内含游戏本体,包含游戏推出至今所有永久内容,……Fortune》有声书,以及《The Rough Guide to Sea of Thieves》电子

indie 新闻官:SGDQ 2017圆满结束!

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GDQ每半年举行一次,是有慈善性质的游戏通表演与交流大会,twitch上有全程直播。……本次活动中依然有来自各地的玩家在现场为电脑前的观众们送上了精彩的通表演,包括《最终幻想7》、《精灵宝可梦……另外,通期间观众们可以随时捐款,一来可以表达对通者的鼓励,另外所有筹款也将用于慈善事业,本次活动共筹得

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

喵斯塔卜Mewsturbo:给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性

indienova.com/u/byetom/blogread/35123

希望通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望通挑战能增加游戏可复玩性

本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

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虚拟现实、休闲、模拟发行日期:2021/06/15(暂无中文)密集恐惧症的同学小心了~~利用高分辨率电子显微镜的数据……而现在你正在寻找新的东西来满足你对回合乐趣的渴望?……它是为跑者制作的,而且也由跑者开发

动物:森林法则

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【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!……手残也能玩出花,只需轻动小指头,就能影响整个战局,霸全场!

Nova-2N7SZc:惊艳!《彩虹岛》多巴胺展台吸引众多玩家打卡

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34446

大家更是聚集在一起,积极分享心得和经验,共同讨论如何集齐印章,兑换官方的精美奖品。  ……准备这几天去CICF的小伙伴,一定不能错过《彩虹岛》展台,起开启一段充满青春感的逛展之旅吧!

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