moonagent:GameJam成就列表

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我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……(一个队伍有三个以上策划)我们要做桌游(队伍都是策划)绝望!……自带台式机/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)怎么

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……还有2个完全不同的战斗模式,发出来~18年赶上版号事件,也一直融到钱。因为嚓饭问题,还是散了

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

一个春日(Some Spring Days)

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当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

那该怎么办呢?……“其实也那么难呀……” 那我索性就试上一试。 效果很酷!……如果我想添加新的菜单对象要怎么办呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

RemJack:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

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我不赞同义务教育给小孩子推荐艰深的名著,即使它们内涵丰富,值得一读。……被宙斯惩罚推石头的西西佛斯我认为柏拉图之所以摒弃希腊神话,是因为它描绘的世界不像童话那样简单美好。……未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我,可哪个孩子不喜欢游戏呢?

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/groups/post/1986

发起:RemJack 我不赞同义务教育给小孩子推荐艰深的名著,即使它们内涵丰富,值得一读。……被宙斯惩罚推石头的西西佛斯我认为柏拉图之所以摒弃希腊神话,是因为它描绘的世界不像童话那样简单美好。……未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我,可哪个孩子不喜欢游戏呢?

doctormus:山火(一)

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人群有人喊了一声:“滚出去!死变态!”……“是““请你明日一早来找我,我帮你相关事宜"。这样么?他想了想,问道:“你喜欢些什么呢?”……他若有所思,“找了一下好像这个人啊。”“他说他在沪!”

轻物心语(Miniatures)

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从而了解到我们要讲给自己听的故事,以及这些故事怎么改变了这个小世界的。……玩家只需要沉浸在这个梦幻的童年世界,找到失去的东西,创造满足自己好奇心的物品,记得,要尽量近距离观察哦……主要特点以小孩的视角去观察一系列的奇幻故事。受视觉小说和冒险游戏的启发,游戏机制简单且直观

轻物心语(Miniatures)

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从而了解到我们要讲给自己听的故事,以及这些故事怎么改变了这个小世界的。……玩家只需要沉浸在这个梦幻的童年世界,找到失去的东西,创造满足自己好奇心的物品,记得,要尽量近距离观察哦……主要特点 - 以小孩的视角去观察一系列的奇幻故事

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