叶梓涛:「落日间」E0 在落日的时间里

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目前做法Rode的VideoMicro手机麦克风配合一个小三脚架与手机夹,还有耳机分出麦克风与耳机的一分口……后期软件上我用的Audacity做一个很简单的音量放大,平台目前上传到荔枝(阅读原文可进入荔枝Fm)……巴特用“声音的纹理”(Rauheit derStimme)来描述声音的身体性,它不表现任何东西,无论想象还是意义

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

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然而游戏的呈现方式不同的。中国的游戏风格独一无的,用的和西方欧洲游戏完全不同的色调和画风。……v)融入西方的社交媒体,音乐等元素vi)添加欧美的付款方式3.选择你的游戏英雄英雄游戏中最重要的组成元素……欧美人可能不知道微支付和支付宝。人们对于不了解的事物往往不信任的态度

Sign:creator打包原生应用修改版本号记录

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毕竟这种画风,也有很强的个人印记……好了,然后ios的打包ios:用xcode打开ios_mac的工程把……PRODUCT_NAME) uses photos</string>加两句,不知道有没有用,印象里是没有作用每次重新编译都要改下……我去- -果然这个,还是ios难搞……之前一直改这个,改的差点疯掉……推送权限需要打开这个,不过这个不改其实也没关系

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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关的场景基础草稿搭建。……20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧

国士无双:光-作为美术的余热

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《留校生》回顾,以及我们开发制作的心路历程,第部分。……(大时兜兜老师带领我们所做的动物版自画像板绘练习,我考拉-凶)(当时地狱训练期间的人物自画像练习,……;(微表情包课题真的化不可能为可能的奇迹,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微表情包

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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超级巴基球一款基于物理碰撞的多人休闲体育竞技游戏。……,上次国内测试很多朋友都因为时间的关系没有玩到我们的游戏,所以我们决定在本周六(9月7日)开启国内第次测试……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 我免费发布的

一线光(Linelight)

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一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么?……这里的每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉的元素结合,创建一个指数级大的阵列突破谜题,而每个谜题都有一个独一无的解决方案……游戏玩法同时具有独特性和直观性,无论游戏玩家,非游戏玩家,技术文盲亲戚,青少年,还是火箭科学家,有眼睛和手臂的马铃薯

友尽对决(Friends vs Friends)

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不论1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼。……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一加一大于的强大效果

版本:Early Access


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