小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型需求正好戳中我,哈哈

部落:原始建造者(Tribe: Primitive Builder)

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为您的部落提供住所、食物和工作。通过执行仪式来解锁新的蓝图,以建造更耐用、更宏伟的建筑。……刀具、斧头其他物品将有助于生产所需的资源。在穿越岛上的荒野时,它们可以证明是非常有帮助的。……你会找到生存的方法

扫帚联盟(Broomstick League)

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为你的女巫或巫师打造个性十足的装扮,配备各种解锁的扫帚、魔杖其他魔法装饰。……主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下……玩家进阶和数据:通过排行榜、数据跟踪玩家等级体系跟踪进阶情况,证明你是魔法世界中技能最娴熟的扫帚飞行员

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

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策划有什么好想法,可以一言堂)如果你愿意现在直接加入进来,操作单机手游的策划工作,也没啥问题。……所以不需要花时间去做“管理”,只要协调好“协作工具”,就足以。……收入目前是纯广告费,下一个版本会上广告,然后下下版本上免广告的付费会员,盈利目前是直接分掉的模式

银河力量(Galactic Force)

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你准备好证明你真的是银河系中最好的射击者?……特色: ·多种武器 ·游戏模式:死亡竞赛,团队死亡竞赛,大逃杀,合作 ·快速流畅的游戏体验 ·3 个玩的类型

reekin:对indie开发的一点杂感

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以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人的能力?……更困难的地方在于,在零收入的开发阶段,工作室想要稳定开出工资,就必须有充足的现金流,那如果不是富二代的话就必须要引入投资了……一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

酒店模拟器(Hotel Simulator)

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开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……您需要雇佣管理员工,制定竞争定价策略,保持客户满意度,并通过各种挑战和事件。……他们的满意度将直接影响您酒店的声誉和收入

酒店模拟器 24(Hotel Simulator 2024)

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开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。发行日期:2024-01-14。……您需要雇佣管理员工,制定竞争定价策略,保持客户满意度,并通过各种挑战和事件。……他们的满意度将直接影响您酒店的声誉和收入

邮政局长(Post Master)

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在《邮政局长》中,你将以一个简单的邮局起步,满足城市中一小块区域的取件投递工作。……为了能够提供出色的服务,你需要雇佣职员来整理各种邮件,雇佣保安来保证邮局的安全,同时购买车辆负责取件投递等等……对手会不断地和你竞争,若想在激烈的市场中获胜,你需要学会运用各种技巧

战争机器人(War Robots)

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《War Robots》是在线三人 6v6 Pvp 射击游戏,在其中有数十种战斗机器人,数百种武器组合……在每张地图中证明自己,使用不同的战略战术,在战斗中夺取胜利。……功能:战术 6v6 PVP 游戏31 个各具实力的战斗机器人20 多种武器,包括弹道导弹、能量等离子枪

版本:Early Access


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