[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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小学生都能看懂的视频版,求三连 什么是 Triplanar?为什么要用 Triplanar?……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以根据每个顶点的 uv 坐标来映射纹理。……_TopTex 草地贴图,x 和 z 轴 _MainTex 石头贴图

本周值得关注的游戏 9.3-9.9

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各种手段让对方落下深渊,为自己的守护神奉上贡品,赢得比赛!游戏支持本地2v2,4人混战等模式。……Another Sight 别样视界关键词:3D、蒸汽朋克(?)……到底有什么隐藏在这颗星球上,主角又是为什么会身处于此呢?

《电竞教父》策划日志(1)

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《电竞教父》是《变量》之后新构思的作品,老实讲,我很难去几个关键词来形容这款新游戏,不过还好,足够的的时间可以从构思……《电竞教父》是《变量》之后新构思的作品,老实讲,我很难去几个关键词来形容这款新游戏,不过还好,足够的的时间可以从构思……好处会使得玩家在外规则变化时,要改变自己的 BUILD,重新思考外规则对战局的影响,这会使游戏的体验更多样

铁路公司:孤注一掷(Railroad Corporation: All or Nothing)

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受到罢工和机车制造商生产过剩的影响,你的公司不得不签下一大笔贷款协议,以此保持业务顺利进行。……“孤注一掷”挑战单人模式和合作模式可供选择

bitca.cn:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

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了这个常用汉字表,我们就可以这张表来生成贴图。……不过因为我的是 Consturct ,一个 HTML5 游戏制作软件,它支持使用的点阵贴图要求每个字符是同等大小的……我现在面临的选择就是用什么来做

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

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什么?刚打开游戏就被枪毙了?!……- 在挑战模式中对战社会大叔 O、数学教研员 H 以及此游戏努力训练了一周的游戏制作人 反馈- 游戏制作人……- Joshua:挑战模式里的游戏制作人弱爆了- 好友 Yuan:啊?为什么我开局就被打死了?

小组帖子:恶魔城同人ACT合作征询

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个人打算在PC及switch平台上制作一款恶魔城×轨迹的2D同人ACT。……战斗系统在原作原作基础上增加些FTG元素,由于咱只是个业余时间进行制作的普通玩家,原作的其它特色因时间和能力均有限暂不考虑……(转发自:原日志地址) DANpackpack: 贴主用什么引擎做 王小富: 用什么引擎 tgrani

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力,可零可整,单独UI美术需求也行

indienova.com/groups/post/102930

腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力……拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作……,需求的小伙伴联系我V13375966855

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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动辄论及跨学科,但显然没有任何一种学科的理论和方法可以直接用于游戏而不做改动;至少在我们看来,设计与制作是游戏的重要一环……,以及摒弃什么,鼓励什么;仅仅针对游戏,又有哪些独特的研究方法,这些都需要讨论。……其二,还是说回到读读研究书籍对我们有什么好处;或者泛泛地说,多思多看有什么好处

对决之境(对决之境)

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1V1竞技作战模式,配合TCG卡牌策略玩法,超多策略搭配!……【开发者要说的话】这是款什么游戏?……其他模块正在重新制作中,包括冒险模块以及其他附属模块

版本:Early Access


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