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发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上
indienova.com/steam/game/2253730
看来这些鬼怪也不想被乖乖驱除..◆ 嘛逗哩咔房地产的游戏流程打印平面图!
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在吴宇凡的帮助下勉强能够在村里立足,现在过着一个人的生活,性格随和平稳,家务事万能学习也很认真,是典型的乖乖女类型
indienova.com/steam/game/3713470
你从环境中收集的每一瓶药水都会填充魔力条
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用你的一瓶瓶药剂、一个个决定,打造出你的品牌。提高你的品牌价值,确保冒险者信任你的药剂
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没错,我玩大部分射击游戏时也是用手柄玩的,骄傲脸)www不过在玩一些联网的第一人称FPS游戏时还是会乖乖用键鼠……从下往上的飞行STG则是一般而言飞行器是要飞上天而不是入地的。……如果游戏背景是要往地下进军,就会做出从上往下攻,例如魂斗罗2、FC哆啦A梦、AbodoX都有从上往下攻的
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当一个产品出来找发行时候,问:“现在一个用户多少钱啊?”……QQ群要维护,同时要判断你的发行商,是否在用心维护用户。用户都不用心维护的发行商,你就得衡量了。……所以你要明白市场上面,一款游戏的付费情况,留存情况通常是多少
indienova.com/groups/post/33410
风叶你还是乖乖待网罩里面吧,也别把自己想成什么被关在五指山下的孙悟空,会有唐僧来救你了,你顶多只会被收破烂的收走……如果要作为游戏,一点思路就是主人公在主界面中找出任何让自己凉快下来的东西,否则体温会一直升高
版本:Early Access
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