小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……产品质量过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上

怀旧横版动作游戏:一同观看同一屏幕的协力与魅力

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那时候我非常沉迷,有一次问老板这机台要多少钱,老板说这个机台五万元,今天想想我根本不知道他是乱说的,……不过当时我很努力的计算怎么存钱才能买得起这个机台

游戏定义的哲学魅惑

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学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

嘛逗哩咔 2 -魔法租房- 房屋平面图解谜(Madorica Real Estate 2 - The mystery of the new property -)

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看来这些鬼怪也不想被乖乖驱除..◆ 嘛逗哩咔房地产的游戏流程打印平面图!

夏花的轨迹(A Summer Promise to Forever)

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在吴宇凡的帮助下勉强能够在村里立足,现在过着一个人的生活,性格随和平稳,家务事万能学习也很认真,是典型的乖乖女类型

蒙维尔(Moonvile)

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你从环境中收集的每一瓶药水都会填充魔力条

药剂大亨(Potion Tycoon)

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用你的一瓶瓶药剂、一个个决定,打造出你的品牌。提高你的品牌价值,确保冒险者信任你的药剂

小组帖子:一个关于2D飞行射击类游戏的问题

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没错,我玩大部分射击游戏时也是用手柄玩的,骄傲脸)www不过在玩一些联网的第一人称FPS游戏时还是会乖乖用键鼠……从下往上的飞行STG则是一般而言飞行器是飞上天而不是入地的。……如果游戏背景是往地下进军,就会做出从上往下攻,例如魂斗罗2、FC哆啦A梦、AbodoX都有从上往下攻的

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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当一个产品出来找发行时候,问:“现在一个用户多少钱啊?”……QQ群维护,同时判断你的发行商,是否在用心维护用户。用户都不用心维护的发行商,你就得衡量了。……所以你明白市场上面,一款游戏的付费情况,留存情况通常是多少

小组帖子:灵感收集--被驯服的风扇

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风叶你还是乖乖待网罩里面吧,也别把自己想成什么被关在五指山下的孙悟空,会有唐僧来救你了,你顶多只会被收破烂的收走……如果作为游戏,一点思路就是主人公在主界面中找出任何让自己凉快下来的东西,否则体温会一直升高

版本:Early Access


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