CodingGhost:关于对2023年1月9日参加WeGame试玩节收到玩家反馈的回复和计划

indienova.com/u/codingghost/blogread/33262

有幸在@沙露帮助下参与这次WeGame试玩节,也收到了非常多来自玩家宝贵建议,针对玩家们建议……“使魔炼成”系统。……⑥最后,我们是1程序+1美术组成小团队,在这里不是惨,也没有什么惨可以

月牙楼风云

indienova.com/steam/game/1177480

再也不会有新收费资料片。Q:资料片为啥这么贵?……A:因为我本身是网易云音乐签约音乐人,理论上Steam也算一个分销平台,在Steam上单独或捆绑音乐是违反网易云音乐独家授权协议……A:男人世界不需要偷偷摸摸远程武器!Q:为什么只有中文版?美国人想玩怎么办?

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206

我要怎么把整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,管它怎么代入呢,我只要做出我想做那个游戏就行啦。……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我弄崩溃。。。)

月牙楼风云

indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun

再也不会有新收费资料片。Q:资料片为啥这么贵?……A:因为我本身是网易云音乐签约音乐人,理论上Steam也算一个分销平台,在Steam上单独或捆绑音乐是违反网易云音乐独家授权协议……A:男人世界不需要偷偷摸摸远程武器!Q:为什么只有中文版?美国人想玩怎么办?

Yasen:Golins time开发日志7.18.部分功能演示

indienova.com/u/yasen/blogread/8255

部分反馈这个视频并没有讲清核心玩法,这是我疏忽,之后日志我会补上这是我们半年成果,之前诉过苦,我们只有两个人……迫于之前两个人工作量问题,许多细节和美术工作都没有完成,大家见谅。……议会这个东西我们决定不在基础版中开发,不是我们贪恋dlc钱(哥布林笑声),而是程序目前来说实际还是只有一人

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

indienova.com/u/longtime/blogread/36600

杀戮尖塔本身是没有这个问题,它的卡牌在检视时候会变大,刚好能覆盖这个弧度,不过,如果你的卡牌太大……再看下面的情况:如果你的卡太大,就会把所有其他卡挡住,那么你该怎么移动鼠标,检视被挡住的卡(你甚至不知道被挡住那两张卡叫什么名字……有没有其他情况需要用到卡牌raycast范围?比如要做拖动卡牌时候怎么办?

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

果然,游戏测试与反馈还是必不可少,有时候自己想法在玩家看来可能是其他意思,这时就要想想怎么去修改设计……只是真碰到语气较重评价时,心里还是挺难受,这个我也不知道怎么讲,也不是说玩家不对(这是玩家权利)……,不管能多少份

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

果然,游戏测试与反馈还是必不可少,有时候自己想法在玩家看来可能是其他意思,这时就要想想怎么去修改设计……只是真碰到语气较重评价时,心里还是挺难受,这个我也不知道怎么讲,也不是说玩家不对(这是玩家权利)……,不管能多少份

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/indie-game-development/the-third-development-log-of-gone/

果然,游戏测试与反馈是必不可少,有时候自己想法在玩家看来可能是其它意思,这时就要想想怎么去修改设计……(所以业界相关 GameJam,实习之类我都没怎么碰过,现在想来属实有点遗憾)。……——不管能多少份

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

indienova.com/u/vx15331659933/blogread/12165

站了不知道多久,桥上已经没有行人,我还呆呆站在桥上,浑然感觉不到一点冷意。……她看了我一眼问到,你怎么一个人在这里站着呀,今天下雪,气温挺冷呢,你朋友没有跟你在一起玩么?……更凑巧是她居然住我家对面。我以前怎么没有发现对面有个这么美的女孩子呢?

版本:Early Access


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