开发日志:2021 算是停滞不前吗

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当然啦,什么投资天使或奇迹并没有敲门,我甚至过了很久才去看玩家评价(当时太忙),之后在奶牛关上有两个很有意思评价……当时没有毕业时候,我就已远远看见那堵墙,但真的走到面前去面对时候,才发现它真的很……很……很什么……总之,就是没时间没精力搞创作了(有点像电池,没电只能休息充电,没有多余电量搞别的),本来我还坚持时不时弄一下

疯王子 游戏列表:疯王子打开过的游戏

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王权(Reigns)开创一种极简游戏新模式,还行,但我并不会沉迷其中。……看火人(Firewatch)这个流程是全部走完了,也就4小时,老实说,我不怎么喜欢这游戏。……外界评价怎么那么高

人工智能 阿尔法猫(AI Alpha Cat)

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游戏介绍 阿尔法猫是一款主题为人工智能解密类游戏软件.游戏没有华丽画面, 也没有复杂系统.……随你怎么想, 总之她就在那里.游戏怎么推进 与 AI 聊天.……所以不要指望她有复杂操作.说了半天,我还不知道怎么玩? 想那么多干啥,试试不就知道.

月牙楼风云

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再也不会有新收费资料片。Q:资料片为啥这么贵?……A:因为我本身是网易云音乐签约音乐人,理论上Steam也算一个分销平台,在Steam上单独或捆绑音乐是违反网易云音乐独家授权协议……A:男人世界不需要偷偷摸摸远程武器!Q:为什么只有中文版?美国人想玩怎么办?

月牙楼风云

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再也不会有新收费资料片。Q:资料片为啥这么贵?……A:因为我本身是网易云音乐签约音乐人,理论上Steam也算一个分销平台,在Steam上单独或捆绑音乐是违反网易云音乐独家授权协议……A:男人世界不需要偷偷摸摸远程武器!Q:为什么只有中文版?美国人想玩怎么办?

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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果然,游戏测试与反馈还是必不可少,有时候自己想法在玩家看来可能是其他意思,这时就要想想怎么去修改设计……只是真碰到语气较重评价时,心里还是挺难受,这个我也不知道怎么讲,也不是说玩家不对(这是玩家权利)……,不管能多少份

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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果然,游戏测试与反馈还是必不可少,有时候自己想法在玩家看来可能是其他意思,这时就要想想怎么去修改设计……只是真碰到语气较重评价时,心里还是挺难受,这个我也不知道怎么讲,也不是说玩家不对(这是玩家权利)……,不管能多少份

CodingGhost:关于对2023年1月9日参加WeGame试玩节收到玩家反馈的回复和计划

indienova.com/u/codingghost/blogread/33262

有幸在@沙露帮助下参与这次WeGame试玩节,也收到了非常多来自玩家宝贵建议,针对玩家们建议……“使魔炼成”系统。……⑥最后,我们是1程序+1美术组成小团队,在这里不是惨,也没有什么惨可以

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/indie-game-development/the-third-development-log-of-gone/

果然,游戏测试与反馈是必不可少,有时候自己想法在玩家看来可能是其它意思,这时就要想想怎么去修改设计……(所以业界相关 GameJam,实习之类我都没怎么碰过,现在想来属实有点遗憾)。……——不管能多少份

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

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在吸收了狗酱教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在临时……UI尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里英文字母改成4px宽的了

版本:Early Access


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