indienova.com/u/yasen/blogread/8255
部分反馈这个视频并没有讲清核心玩法,这是我的疏忽,之后的日志我会补上这是我们半年的成果,之前诉过苦,我们只有两个人……迫于之前两个人的工作量问题,许多细节和美术工作都没有完成,大家见谅。……议会这个东西我们决定不在基础版中开发,不是我们贪恋卖dlc的钱(哥布林的笑声),而是程序目前来说实际还是只有一人
indienova.com/game/tales-of-arise-classic-characters-costume-and-arranged-bgm-pack
收录源自传奇系列历代登场人物的特别发型、服装、武器,以及由樱庭统亲自编曲的新版战斗背景音乐之组合包。……【历代角色服装+特别编曲组合包】 (1) 源自传奇系列历代登场人物的特别发型、服装、武器 奥尔芬 (路德卡……)希侬 (薇尔贝特)琳薇尔 (莉塔)洛 (裘德)奇莎兰 (弗连)杜欧哈林 (杰特) (2) 收录 5
indienova.com/u/codingghost/blogread/33262
有幸在@沙露的帮助下参与了这次的WeGame试玩节,也收到了非常多来自玩家的宝贵建议,针对玩家们的建议……“使魔炼成”系统了。……⑥最后,我们是1程序+1美术组成的小团队,在这里不是卖惨,也没有什么惨可以卖
indienova.com/game/flowers-in-dark
“如果某一天,村子里的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋……,她没有意识到已经开始了来去无回之旅……欲想知其详情,请诸君在游戏里慢慢享受吧!
indienova.com/u/majic/blogread/25958
的生命,没有重来的机会,我们自己相信这种解释以至于我们会选择不去深究这个在游戏中不妥的一幕,没有过多去理会为什么不能使用时间回溯超能力……像饱受争议的卖惨式选秀,虽然大多数人最开始可能会被他们的经历所感动,但是当卖惨的人多了起来,我们可能不仅不会感动还会产生厌恶……久而久之再次碰到卖惨的时候,我们会失去当初那颗同情心。我们的情感经不起恶意消费
indienova.com/u/copycindy/blogread/31242
这就让人很沮丧了,不过话说回来,如果不考虑其他因素,写作本身就是一件有趣的事,但我本人从来不把它当一种爱好……当然了,赚钱的想法也是有的。当作爱好我真的没有动力,因为没什么意义。……那肯定有人要问了,我看你做的事情就是当做一种爱好来做啊?那为什么你要说你写作不是你的爱好?
indienova.com/u/wb-6290563229
微博:蝶薇薇呀
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/1402
先说说游戏,由于港服并没有此作,所以早两天已预先买了日本预付卡3000YEN,预购了这一款价值2980YEN……游戏会预设你坐着一个地方,无论是一开始的咖啡厅,或者是女主角的房间里,你是不能走动的,你可以做的只有乖乖的坐着……所以这款游戏卖的其实就是一种感觉,游戏玩甚么谁管它,游戏性有多少谁在意,最重要是她在你面前时你感觉到真实
版本:Early Access
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