indienova.com/u/codingghost/blogread/33262
有幸在@沙露的帮助下参与了这次的WeGame试玩节,也收到了非常多来自玩家的宝贵建议,针对玩家们的建议……“使魔炼成”系统了。……⑥最后,我们是1程序+1美术组成的小团队,在这里不是卖惨,也没有什么惨可以卖
indienova.com/u/majic/blogread/25958
的生命,没有重来的机会,我们自己相信这种解释以至于我们会选择不去深究这个在游戏中不妥的一幕,没有过多去理会为什么不能使用时间回溯超能力……像饱受争议的卖惨式选秀,虽然大多数人最开始可能会被他们的经历所感动,但是当卖惨的人多了起来,我们可能不仅不会感动还会产生厌恶……久而久之再次碰到卖惨的时候,我们会失去当初那颗同情心。我们的情感经不起恶意消费
indienova.com/steam/game/836080
厌倦了PewPew的小手枪,何不来试试40毫米博福斯高炮和88mm防空炮?用你的钢铁弹幕撕裂天空!……厌倦了PewPewPew的小手枪,何不来试试40毫米博福斯高炮和88mm防空炮? ……没有瞄准,没有装弹,没有废话,没有乱七八糟的要素,只有轻松又率直的射爆。
indienova.com/steam/game/571260
不仅继承了系列传统的3 on 3组队对战, 3D画面焕然一新!……不仅继承了系列传统的3 on 3组队对战, 3D画面焕然一新!……◆DLC服装10套草薙京、吉斯·霍华德、八神庵、麻宫雅典娜、娜可露露、瞬影、库拉、明天君、希尔薇、安琪尔
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33737
敌人实装这次主要是实装的游戏世界中的蜀汉将士和一些相关的小妖,为什么他们穿的这么凉快呢?……又为什么他们和小妖们站在一起?这就要等你来探索了。……,总之,这位将领肯定没有那么好应付就是了!
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/1402
先说说游戏,由于港服并没有此作,所以早两天已预先买了日本预付卡3000YEN,预购了这一款价值2980YEN……游戏会预设你坐着一个地方,无论是一开始的咖啡厅,或者是女主角的房间里,你是不能走动的,你可以做的只有乖乖的坐着……所以这款游戏卖的其实就是一种感觉,游戏玩甚么谁管它,游戏性有多少谁在意,最重要是她在你面前时你感觉到真实
indienova.com/groups/post/101063
sdj大傻: @Lo5t#1 看完你说的又想玩了,为了搞清楚为什么没兴趣也要再试试,万一真香了呢💪……为什么我总有一种所有人都通关了的感觉 方程: 对我来讲,主要是文体的问题,“格里夫慢悠悠且熟练地给土豆去皮……当你走近时,他抬起头,把土豆放在了桌子上,但却没有放下刀
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002
今年我们同样翻译了一些海外开发者经验谈,也分享了自己的经历。希望可以对大家有所帮助!……作者:Simon Carless“如果某类型游戏不是大卖,就是完败,比如40%赚了很多的钱,而另60%……为什么应该设计新玩家友好型游戏?
版本:Early Access
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