Yasen:Golins time开发日志7.18.部分功能演示

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部分反馈这个视频并没有讲清核心玩法,这是我疏忽,之后日志我会补上这是我们半年成果,之前诉过苦,我们只有两个人……迫于之前两个人工作量问题,许多细节和美术工作都没有完成,大家见谅。……议会这个东西我们决定不在基础版中开发,不是我们贪恋dlc钱(哥布林笑声),而是程序目前来说实际还是只有一人

破晓传奇:历代角色服装+特别编曲组合包(Tales of Arise: Classic Characters Costume & Arranged BGM Pack)

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收录源自传奇系列历代登场人物特别发型、服装、武器,以及由樱庭统亲自编曲新版战斗背景音乐之组合包。……【历代角色服装+特别编曲组合包】 (1) 源自传奇系列历代登场人物特别发型、服装、武器 奥尔芬 (路德卡……)希侬 (尔贝特)琳尔 (莉塔)洛 (裘德)奇莎兰 (弗连)杜欧哈林 (杰特) (2) 收录 5

假如我是人工智能(If I am AI)

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2013年棱镜计划被曝光,人们在惊诧于自己被美国政府监听同时也抱有侥幸:NSA没有精力监视我这样小人物……,你可以用任何一个章节模式编辑你自己故事“这个游戏有很多很多文字,却几乎没有图片。……为什么抽奖就没有份呢?明白推荐引擎怎样工作就明白加入了AI新棱镜计划

CodingGhost:关于对2023年1月9日参加WeGame试玩节收到玩家反馈的回复和计划

indienova.com/u/codingghost/blogread/33262

有幸在@沙露帮助下参与这次WeGame试玩节,也收到了非常多来自玩家宝贵建议,针对玩家们建议……“使魔炼成”系统。……⑥最后,我们是1程序+1美术组成小团队,在这里不是惨,也没有什么惨可以

Flowers in Dark

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“如果某一天,村子里的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食世界里弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们阴谋……,她没有意识到已经开始来去无回之旅……欲想知其详情,请诸君在游戏里慢慢享受吧!

《奇异人生》——为什么我们会被感动

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生命,没有重来机会,我们自己相信这种解释以至于我们会选择不去深究这个在游戏中不妥一幕,没有过多去理会为什么不能使用时间回溯超能力……像饱受争议的卖惨式选秀,虽然大多数人最开始可能会被他们经历所感动,但是当惨的人多了起来,我们可能不仅不会感动还会产生厌恶……久而久之再次碰到时候,我们会失去当初那颗同情心。我们情感经不起恶意消费

漫庚:《奇异人生》——为什么我们会被感动

indienova.com/u/majic/blogread/25958

生命,没有重来机会,我们自己相信这种解释以至于我们会选择不去深究这个在游戏中不妥一幕,没有过多去理会为什么不能使用时间回溯超能力……像饱受争议的卖惨式选秀,虽然大多数人最开始可能会被他们经历所感动,但是当惨的人多了起来,我们可能不仅不会感动还会产生厌恶……久而久之再次碰到时候,我们会失去当初那颗同情心。我们情感经不起恶意消费

CindyDisplay:【复制品的调查报告】作者写在前面的话

indienova.com/u/copycindy/blogread/31242

这就让人很沮丧,不过话说回来,如果不考虑其他因素,写作本身就是一件有趣事,但我本人从来不把它当一种爱好……当然,赚钱想法也是有的。当作爱好我真的没有动力,因为没什么意义。……那肯定有人要问了,我看你做事情就是当做一种爱好来做啊?那为什么你要说你写作不是你爱好?

会员:蝶薇薇呀

indienova.com/u/wb-6290563229

微博:蝶薇薇

傅真Janus:不負責任玩後感 – SUMMER LESSON

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/1402

先说说游戏,由于港服并没有此作,所以早两天已预先买了日本预付卡3000YEN,预购这一款价值2980YEN……游戏会预设你坐着一个地方,无论是一开始咖啡厅,或者是女主角房间里,你是不能走动,你可以做只有乖乖的坐着……所以这款游戏卖的其实就是一种感觉,游戏玩甚么谁管它,游戏性有多少谁在意,最重要是她在你面前时你感觉到真实

版本:Early Access


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