小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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想啊想,想啊想,突然让我知道区块链,我觉得这个东西很神奇。为什么?因为我身边没有人知道,太神秘。……与此同时我也发现一个非常重要问题,区块链行业果然到处都是坑。为什么?……但是当时并没有觉得有什么不正常,或者是觉得自己特别了不起,并没有。整个人很亢奋,为什么

拳皇 14 Steam 版(THE KING OF FIGHTERS XIV STEAM EDITION)

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不仅继承系列传统3 on 3组队对战, 3D画面焕然一新!……不仅继承系列传统3 on 3组队对战, 3D画面焕然一新!……◆DLC服装10套草薙京、吉斯·霍华德、八神庵、麻宫雅典娜、娜可露露、瞬影、库拉、明天君、希尔、安琪尔

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

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扮演喜欢吃玉米饼德克斯特·星尘,他和他好朋友奥罗拉开始他们人生中最伟大冒险,并发现来自X星球机器人奥秘……)《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主2D横版平台闯关游戏。……失去记忆的薇尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般世界中找到出口?

Apple Arcade 推荐:Winding Worlds

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但并不是所有人都肯乖乖配合…… 我们 Apple Arcade 系列介绍经历一段暂停:不是因为我们懒惰……所以以后也只能是挑选一下再推荐,没有特别值得推荐作品的话就长期等待。……但并不是所有人都肯乖乖配合……曾推出《GNOG》获奖工作室再度出击,为您带来这款摆动手指游玩冒险解谜游戏

CodingGhost:关于对2023年1月9日参加WeGame试玩节收到玩家反馈的回复和计划

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有幸在@沙露帮助下参与这次WeGame试玩节,也收到了非常多来自玩家宝贵建议,针对玩家们建议……“使魔炼成”系统。……⑥最后,我们是1程序+1美术组成小团队,在这里不是惨,也没有什么惨可以

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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今年我们同样翻译一些海外开发者经验谈,也分享自己经历。希望可以对大家有所帮助!……作者:Simon Carless“如果某类型游戏不是大,就是完败,比如40%赚了很多钱,而另60%……为什么应该设计新玩家友好型游戏?

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/groups/post/99933

今年我们同样翻译一些海外开发者经验谈,也分享自己经历。希望可以对大家有所帮助!……作者:Simon Carless“如果某类型游戏不是大,就是完败,比如40%赚了很多钱,而另60%……为什么应该设计新玩家友好型游戏?

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(三) - 杂锦篇

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第一个是OST不能购买,这个纯粹是steam自己抽风...害我首发头三天都没有OST...起初我还以为是自己设定问题……后来想想也是,因为游戏名字这个是不能多语言分开显示(很奇怪为什么steam不做这个功能( ̄▽ ̄))。……有时候一天都花这上面(不推荐开发过程中抽空干这个,要做就乖乖做个小客服),但是哪个youtuber帮你发了个视频引起一波销量之类事情是真的会发生

来一场身体空间之中的旅行

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与 Scorn 相比,这个更加个人化实验项目并没有太大野心,也没有放入更多哲学思辨,只是诚实地如画一般描摹……为什么有趣 现在我们可以说说这个游戏为什么有趣。……与 Scorn 相比,这个更加个人化实验项目并没有太大野心,也没有放入更多哲学思辨,只是诚实地如画一般描摹

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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就已经有很多优秀游戏让我评估。……M:说实话,我从来没有考虑过电子游戏以外事情!自小时候以来,游戏一直占据着我内心。……最早开始投身这个社群时,我只是希望能为没有暴力机制游戏创造一个空间

版本:Early Access


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