indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

indienova.com/u/news/blogread/914

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……玩家将会扮演一只小狐狸踏上凄美的旅程,一路上可以发现与年轻夫妇相关的物品和故事,使得两条故事线相互缠绕……The First Tree 计划于2017年制作完成

小组帖子:手机独立游戏制作寻求美术伙伴

indienova.com/groups/post/41855

发起:KYʕ•̮͡•ʔ 本人在美国软件公司工作,工作之余想制作手机独立游戏,希望寻找志同道合的伙伴一起合作……如果有一些自己之前的作品或者临时起草一个类似风格的人物(就是kingdom rush里面一个指头那么大那个小兵……)也可以一起发给我

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073

而测试功能时录入的测试数据可以暂时使用硬编码之类粗暴方式解决先。……先实现导入数据的功能,再实现主要的功能:优点:节省写硬编码或临时代码的时间可以测试大规模数据缺点:不能很快看到主要功能的效果不能优先解决困难的地方先实现主要的功能……,再实现导入数据的功能:优点:能很快看到主要功能的效果可以优先解决困难的地方缺点:需要花费写硬编码或临时代码的时间测试大规模数据会很麻烦老朱的意见是

梅莉卡森林(Minion Forest)

indienova.com/game/minion-forest

开发:V8 Corporation。发行:V8 Corporation。……绝~对不能认为粉球怪可爱! 4. 装点错落有致的村庄和自己独创的家园&角色!……分阶段通过历险的话,就可以参观按各种主题装饰的村庄!在各个村庄可以买卖各种装饰道具和分身! 5.

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

indienova.com/indie-game-news/vper-an-adventure-in-a-pixel-world/

做一款创造 AI 的游戏我平时很喜欢在地图应用里看看附近都有些什么,在两年前开始问自己这么一个问题:为什么地图里只能看到真实的事物……为了加强这种唯一性,我们还做了一个地理代码(V-Code),你只需要输入这个代码,就可以抵达世界任何一个想去的地方……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人的表达

摆渡人生(Record Life)

indienova.com/steam/game/1161330

你还能自己创业,甚至自己在家当个播客或游戏制作人。……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……适当的时候也能买点彩票炒炒股,去娱乐场所放松心情,人生即使再困难,也不能被压力打垮了

游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

indienova.com/indie-game-development/complexity-and-emergent-in-game-design-part-3/

XX,获得临时 XX玩家自己选择 1-10 的 N 点消耗的代价,N 不能大于自身拥有的点数投一个……2 永久换临时玩家自己选择 1-10 的 N 点永久代价(扣除基础属性),N 不能大于自身拥有的点数10……代理不等于 AI,但是可以参考 AI 和玩家可以用的策略,来进行设计,以下是我对 1V1 对抗的策略博弈的一些不完整总结

indienova:indienova portfolio 测试第一阶段须知

indienova.com/u/indienova/blogread/20457

这时您就可以进入自己的美术作品部分操作了。……(快速链接)添加新作品点击“添加新作品”就可以开始添加:您可以直接将您的美术作品图片拖到上传区域,上传之后系统会自动为它生成缩略图……临时页面我们也创建了临时页面供大家参考:临时的列表页面参考页面 1:来自 indienova参考页面

游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

indienova.com/u/utaplus/blogread/20122

如果buff状态人物死亡,需要清除临时耐力值上限等等。……,然后边学习边思考为什么教程中要这么制作,遇到问题解决问题,后期自己脱离教程做简单的游戏,只有在实践中才能真正学会如何制作游戏……把有限的时间精力一味地浪费在有不能解决问题的游戏上是根本没有必要的,可以多尝试其他类型的游戏制作,最终找到真正适合自己

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

用这个方法可以“消去人声”,但是不能“保留人声”。 并且“剩下的成分”会变成单声道信号。……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……然后,VX Splitter可以实时的对“人声(V)”占全体声音的比率进行计算

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)