indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试
indienova.com/u/news/blogread/847
其暴力之处就在于颜色鲜艳的画面和激进的音乐音效,会使人处于一种幻觉状态。……http://store.steampowered.com/app/356400/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTU0Njc0MTU5Ng==.html]]
indienova.com/steam/game/669390
利用“激光反射”“激光分裂”“颜色分解”“颜色合成”等等在其他塔防游戏没见过的策略战略来挑战关卡。……:把一束激光变为两束转换塔:给予激光特殊颜色和特殊能力合成塔:合成基本颜色激光以产生高级颜色的激光•……= 黑色激光 = 吸收,将敌人的资源和能量“顺”入你的口袋• 成长要素在博士模式里,每次任务成功后
indienova.com/groups/post/29381
把过滤掉颜色的图片模糊化(blur)把原图和模糊化之后地图片颜色相加(combine),得到泛光图。……二、项目构成:一张颜色分明的图,节点树里sprite类型的colors节点,我这张图是32*32大小的……我们的效果都只会用到片段着色器(fragment shader),所以只会用到godot Shader里的
indienova.com/steam/game/2365780
在一个神奇的时空里,主角遇见了来自过去的自己。……在改变重力的同时,玩家也会改变对应的颜色。相同颜色的角色只能站在对应的平台上
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~
版本:Early Access
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