Multiple Views Objects

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因为我与人类之间有认知差异,所有我将问题简化成三维形式,请完成测试以证明人类能力。……游戏有三个难度,“初级”、“中级”和“高级”。“初级”难度:可以锻炼您空间想象能力。……“中级”难度:可让您成为空间想象能力专家。“高级”难度:可让您成为空间想象能力大师

reekin:武侠-刷子-沙盒 项目简介

indienova.com/u/reekin/blogread/28397

简单介绍下游戏方向、开发进度,顺带寻找一起做的小伙伴 《十三孤城录》(暂名)是我几年前就想着要做一款游戏……目前距离第一个可玩DEMO大概还有3个月开发时间。……P的技能介绍效果,可以大致看出技能设计调性:可以看得出,很缺美术

Nova-2N7SZc:PUBG 26.2版本更新 成长性武器全新异色皮肤登场

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34619

巧妙设计侧翼路线确保每个人都能享受惊心动魄挑战。  工匠通行:2023神秘市场也已上线。……通行期间,有4款成长性武器皮肤返场,还将推出全新异色版本。  ……工匠通行:2023神秘市场PC时间:11月8日至12月6日  PUBG26.2更新已于11月1日在测试服务器上发布

方程:《我要完成的事》制作日志(三)

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这几天一直在零零散散地场景和人物头像图行走,顺便还做了两段剧情……RMMV事件管理器确实难用……开始下一段剧情之前,我大概需要先一份故事流程,免得动手之后绕多了弯路多浪费了时间。……第一次游戏嘛,而且还是业余,为就是开心;想太多“商用”或“受众”方面的事,就本末倒置了

驾考模拟器(Chinese Driving Test Simulator)

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本游戏基于作者本人在青岛惜福镇一段坎坷驾考经历制作而成,游戏包含了科目二科目三路考的考试练习,模拟。……为玩家呈现一个真实驾考考场供玩家模拟考试和练习。……为玩家,学员提供参考,帮助玩家了解,熟悉科目三的考试内容

牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

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就因为你是策划啊,美术需求里面也是有文案描述,打杂事情不是你,难道还是制作人咩?)……,一份规范美术需求文档可以减少策划和美术沟通成本,要知道美术沟通实在是浪费时间的事情。……、规划(画个布局,visio即可)、氛围(天气和时间)、元素参考(建筑、植物、地板之类)】6、

喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

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在一个美妙夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己伙伴不见了踪影,等待着她究竟是什么呢?……但让她没有想到是,随着时间的不断推进,一个黑色秘密即将被揭开。……喵露朵露长着猫耳和长长尾巴奇怪少女,似乎对自己体型和身世没有任何怀疑

ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

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当时比赛完感觉还不错,2天时间在小房间里(比赛场地内小办公室)游戏感觉特别"禅".……... ( 但是这么晚了应该也没有火车票了吧 )1-1比赛题目想不出游戏玩法,看着时间一点一点过去……,我总结了一下, 如果第一天晚上我要是不出东西来最后比赛结束游戏很可能也不完( 一个人游戏时间很宝贵

PickUpWind:Unity的HDRP渲染动画的表现

indienova.com/u/kaiser/blogread/25751

用了好久虚幻4渲染动画,久违用UnityHDRP一次洛天依(。・ω・。)ノ♡ 确实是用了好久虚幻……4渲染动画,久违用Unity的做一次洛天依(。・ω・。)ノ♡使用了HDRP渲染管线,画质emmm,就是容易出……BUG重修材质(・・q)By PickUpWind

引擎:PuzzleScript,开源的 HTML5 益智游戏开发引擎

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Sokoban 发展而成开源 HTML5 脚本引擎,通过这个引擎,可以轻易创建基于块图的益智游戏……Sokoban 发展而成开源 HTML5 脚本引擎,通过这个引擎,可以轻易创建基于块图的益智游戏……#P.##.*@.##.O@.##....####### 现在已经有大量基于 PuzzleScript

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