indienova.com/groups/post/100530
怪话归怪话,主机或独立游戏的发展,很大程度决定了未来三到五年中国游戏市场发展。这倒不是过度捧杀。……02年中国迎来从单机到PC网游的转变,12年移动手游化如火如荼,就拿10年宿命论开个玩笑,也是时候经历一轮用户审美的升级……相比他家发行,七年游戏市场,在商业游戏推广里花惯了大钱,与几方渠道都略有薄面,偶尔低价白嫖,总能补人以商单再续前缘
indienova.com/u/emptystomach
诚摸。 微博:空腹的曾加贝
indienova.com/u/edwardchar/blogread/27611
那么Adobe停止支持后,Newgrounds上那些Flash小游戏怎么办?……看来,新一代的怀旧厨们可以松一口气了:2021年我们仍然能在官方网站玩到《狂扁小朋友》以及品鉴E胖的早期作品……(当然,对于部分中国玩家来说这根本不成问题!)
indienova.com/steam/game/2050820
由「ももいろPocket」公司于2020年发售的美少女游戏,对应『CS小说部』的系统平台,为可让世界各地各年龄层都能体验游戏乐趣的重製版……◆故事起源――这是……哪裡? 该不会是……战国时代!?――不想死的话,就侍奉我吧。……与我为敌者,全都得死于战国时代邂逅身为「女武将」的信长及信玄、谦信、光秀、兰丸――在乱世中活下去吧!
indienova.com/groups/post/100027
我xx哪,原谅我哪,我没勇气目击哪,平生第一次我在游戏过程中因为惊恐而捂住眼睛了哪。……(我在拿小说版的《搏击俱乐部》和电影版的做对比哪)在那一大堆精神病题材的游戏里,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使人反感的……我没见过这方面的纪实调查,不太清楚哪。(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/689700
而百年后的现在,疯狂之冠的传说传遍了天下,似乎预示着新事件的发生。……并不定期发放激活码~游戏官方微信:疯狂之冠QQ群:678871926
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上海欢乐互娱网络科技有限公司岗位:美术负责人 5年以上工作经验 薪资:30-50k美术TA 3年以上工作经验……2、四川美术学院3、广州美术学院4、鲁迅美术学院5、天津美术学院6、西安美术学院7、中央美术学院8、中国美术学院三……有意向者将简历发送至邮箱1518677015@qq.com(有作品的附作品)或加QQ:1518677015 or微信
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