游戏基础知识——游戏中“书卷”的设计手法

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那样文字量较多的 RPG 游戏,它每分钟展示出的文字量也只相当于情景喜剧的四分之一而已),所以其中出现的日记也必然不会有太多无用的流水账……有的玩家会疑惑为什么有的施法者已经很强大了,但还在用书卷作为武器,难道他们还记不住施法的基本知识?……,有的施法者习惯往匕首灌注力量,而有的施法者则是往自己喜欢的魔法书卷灌注力量

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……+1;if s<=0 then R(s) ; //r(s)代表从阻塞队列中唤醒end这样,我们可以利用……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin

嘛逗哩咔 2:魔法租房 房屋平面图解谜(Madorica Real Estate 2)

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这是一个需要边调查房屋,边在打印出来的平面图上记笔记来解谜的游戏。……. ◆ 嘛逗哩咔房地产的游戏流程 打印平面图!↓用手中的平面图来解开房子的谜题!……↓驱除住在房子的鬼怪!↓任务完成!前往下一个房子吧!

海岛之日(Island Days)

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故事围绕伊藤和他身边的多位女性同伴展开,他们被困在一个偏远的岛屿上。……故事部分采用典型的视觉小说结构,主角伊藤与多位女性角色互动并建立关系。……在战斗中,角色会失去生命值,因此玩家需要谨慎管理谁陪同伊藤参与战斗

荣耀游戏(Games of Glory)

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玩家们可以通过 PC 和 PS4 端在希纳奇史诗星际平台上联合对抗。……策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备

本周 Steam 值得关注的游戏 03.21 - 03.27(上)

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2022/03/22(中文支持)EA由菲律宾老牌开发商Secret 6开发的基于技能、以团队为重点的3V3……23(中文支持)在动物收容游戏,你的主要工作目标就是让你的四条腿的朋友们快乐地生活。……你能找到黑暗的源头

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

娱乐媒体何处去

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孩子们可以单纯的,只是享受“兽娘动物园”带来的乐趣,而动画宅也可以想的很深。……偏见因而生。而当神话与信仰脱离之时,大物语将降格为小物语,获得它真正的涵义。……什么也不想,这正是动物化的现代人有的后现代性。然而,有一点也是不可否认的。人类,首先是动物

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

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虚拟世界使人着迷,不是?……因而在《chest》,你也可以做梦。……以及所有的梦境空间都由一个简短的故事系在一起,因此《chest》本质上和我上一款游戏一样是一款叙事游戏

版本:Early Access


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